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大约有 1,062 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

611. 火狐花屏问题 [ 60%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210629

612. 新手的几个不解问题。 [ 60%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE1.7.8 json图集加载问题 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

613. 反过来找var的问题 [ 60%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

614. 关于UI与3D场景的问题 [ 60%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

615. 关于分包的问题,是否是编译器bug? [ 60%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 怎么实现同一个工程内分包? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

616. 请教关于localToGlobal转换异常问题 [ 60%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 1.7.15 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

617. 关于当前焦点的问题 [ 60%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 Animator 如何获取当前所有动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

618. 关于LayaIDE的选中多个组件的问题 [ 60%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList IDE1.7.8 json图集加载问题 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

619. laya.d3.component.AttachPoint [ 60%]

...nts Show Inherited Events Event Summary Defined By  complete完成挂点更新时调度。AttachPoint enabledchanged在enable属性发生变化后调度。Component3DProperty DetailattachBonespropertypublic var attachBones:Vector.<String>挂点骨骼的名称。matrixsproperty public var ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

620. laya.ani.bone.Skeleton [ 60%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929