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大约有 1,394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

611. laya物理碰撞出现了一点问题 [ 69%]

...太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

612. logo问题 [ 69%]

...logo,如果没有则需要强制增加LayaBox的logo。引擎内部会有检测机制,随机检测,如果检测不通过则无法进入游戏。 文档上这样说的,就是说没有在白名单里面就不能换自己的logo必须用laya官方那个动画对吧 另外,想问下能支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

613. taile地图嵌入后角色碰到墙壁怎么停止 [ 69%]

...: 项目层的问题自己解决,简单的方法就是根据世界坐标检测来做。 2018-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****163 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? Laya.timer.loop()如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

614. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 68%]

...登录 发起人 bq49 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

615. 3d引擎 相同参数,碰撞结果不一致,同时水平施加冲量,会在上下方向运动 [ 68%]

...太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 2.1.1.1引擎微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

616. laya.ui.RadioGroup [ 68%]

...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

617. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 68%]

... 发起人 186*****868 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

618. laya.ui.VScrollBar [ 68%]

...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

619. Laya2.5 物理系统表现异常BUG [ 68%]

...馈为有碰撞和bullet(c++)一致,老版本的laya不正确。 2.检测的精度laya只有小数点后三位,bullet(c++有16位),但可以避免。 2020-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 昵称syy的是猪 您好,这是按照你的代码所画的示意图,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

620. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...。可以通过设置半径来调整球体。常用于球形物体的碰撞检测。 ![](img/3.png)(图3) ```typescript //随机生成半径大小 var radius = Math.random() * 0.2 + 0.2; //创建球型MeshSprite3D var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(radi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715