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大约有 729 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

611. 关于graphics.fillTexture,该api只能填充矩形的,请问有其他方法能填充圆形的吗? [ 55%]

...ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2020-11-05 14:45 浏览: 256 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201105

612. laya3d的项目怎么发布到微信开发者工具 [ 55%]

...何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

613. 我想问一下,Unity3D粒子系统的阻力效果Limit Velocity overlifetime是不是不能兼容?? [ 55%]

...太大了,就来这里分享一下吧 刮刮卡效果实现 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2017-11-10 18:25 浏览: 895 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

614. 打扰一下,HeightMap和AStarMap要怎么生成? [ 55%]

...成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

615. Runtme目前支持 ETC/DXT或者PVR这类格式吗?在文档中没有找到这类的说明. [ 55%]

...新编译。 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 关於文档丶API丶Demo若有异动 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 layaAir ide文档类问题 支持读写哪些文件格式 官网文档真的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

616. 刚从laya1 转到 2 有几个问题想询问一下 [ 55%]

...小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 有没有环形倒计时的demo 可以参考一下 希望是图片 不是用drawgriphics 请教一下list列表的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

617. 3D骨骼数量最大只支持到24根骨骼么? [ 55%]

...x IDE 支持多开吗 骨骼动画播放完后的回调时间 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 byteArray支持么? 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 可以在动画骨骼中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

618. 请问HTMLDivElement支持button吗? [ 55%]

...ir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2017-03-13 10:39 浏览: 1036 关注: 2 人 cuixueying • 2017-03-13 10:40 不支持,htmlDivElement不支持标签嵌套! Devilsparta • 2017-03-13 10:45 @cuix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

619. 分包项目, 加载js时报错 [ 55%]

...示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

620. 多人同屏H5炸弹人游戏(粗略制作,勿喷) [ 55%]

...,业余时间加起来算做了一周左右)。这个小项目包括了protobuf的编码解码处理,socket的处理,图集动画的处理,http的收发处理,缓动动画,帧动画等,希望对新手能有一些帮助。我把客户端代码开源了,https://github.com/Edimier/lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205