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大约有 1,664 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

611. LayaAir 能不能合批带骨骼的模型? [ 63%]

...面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2020-07-04 17:25 浏览: 325 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200704

612. 如何获得特效的宽高 [ 63%]

...件有问题? unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 引擎示例里的3d场景是如何获得的? 例如停车场那个场景, .ls 格式文件可用.lh格式文件替代否? 获得节点在stage中的坐标 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

613. laya3.0 webgl1模式下,遮罩有问题 [ 63%]

...场景 显存并未下降 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230630

614. 如何开启双线程模式 [ 63%]

...,cpu爆满 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 粒子在webgl模式下不能正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

615. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 63%]

...Menu Globals "laya/map/MapLayer" MapLayer Class MapLayer 地图支持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 author ... Hierarchy Sprite MapLayer Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

616. 3d资源释放的问题 [ 63%]

...象在视域外,可以用active=false,让这个对象隐藏掉,降低渲染消耗 3、只要你持有这个对象的原型Sprite3D,控制好它的active,什么时候显示,什么时候隐藏,都不是问题,如果对象资源过大,你可以预加载。 赏金快拿来........ 2018-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

617. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 63%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

618. 从Unity中导出材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 63%]

...***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息。 #### 关于材质导出支持的部分 ​ 支持Shader列表中LayaAir3D目录中的所有Shader。 ​ 如果使用非LayaAir3D Shader会强制转换为LayaAir3D的默认Shader,之后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

619. 从Unity中导出材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 63%]

...***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息。 #### 关于材质导出支持的部分 ​ 支持Shader列表中LayaAir3D目录中的所有Shader。 ​ 如果使用非LayaAir3D Shader会强制转换为LayaAir3D的默认Shader,之后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

620. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 63%]

...aya/map/GridSprite" GridSprite Class GridSprite 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 author ... Hierarchy Sprite GridSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url aniSpriteArray autoSize drawImageNum hitTestPrior isAlo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115