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...状态”? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gamedev_wq 相关问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 Ev...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210308
...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 循环依赖不能运行 Circular dependency: 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 构建iOS工程后,真...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201123
...事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的动作 我的修复方案是: this._frameStartTime = Browser.now();在物理引擎更新时间动作里边 更新这个时间 如下图:不知道对不对 请官方考量更新.. 谢谢 2020-04-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200408
...ls "laya/physics/PhysicsDebugDraw" PhysicsDebugDraw Class PhysicsDebugDraw 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 一个时间轴动画里创建的多个动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...断横屏竖屏 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 MeshSprite3D对象更改Mesh Animation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? 怎么判断是否在IOS设备上 请问Texture2D如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 请问layaide如何创建一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200425