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大约有 2,786 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

611. box2d 弹性异常 [ 76%]

...微信 呼啦呼啦圈 赞同来自: 求解决, 是Laya的问题么? 还是物理库的问题? 2020-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 呼啦呼啦圈 赞同来自: Laya的大大们有可以解决问题的么?? 2020-03-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

612. 3d游戏要引用第三方3d物理引擎库 [ 76%]

3d游戏要引用第三方3d物理引擎库 3d游戏要引用第三方3d物理引擎库  我们该怎么做? 1.怎么引用 2.用什么3d物理引擎。  求详细点。  2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

613. matter.js物理引擎问题 [ 76%]

matter.js物理引擎问题 matter中的点击事件怎么转化成Laya中的点击事件,现在我的做法是注册 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown),每次点击matter创建的刚体就会消失。 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

614. 在u3d中模型已经加了碰撞器,请问在layaair里,怎么进行模型之间的碰撞检测呢? [ 75%]

...做 - 杀意来袭 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

615. CompoundColliderShape碰撞时报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] [ 75%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

616. 两个碰撞体必须都设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! [ 75%]

...二方法里 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

617. 关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 [ 75%]

关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 内涵tv何吓吓 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

618. 3d里面物体碰撞的API是什么? [ 75%]

...信小程序API 游戏运行在chrome里面 听不见声音 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexIn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

619. 想问一下有没有可以“判断两个物体的碰撞体是否有重叠”的函数之类的... [ 75%]

...下啊 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200717

620. 物理引擎中更换刚体贴图的方法 [ 75%]

物理引擎中更换刚体贴图的方法 this.ball = Matter.Bodies.circle(400, 600,34, { //密度 density: 1, //弹力 restitution:0.4, container:this.ballBox, render: { sprite: { texture: "comp/basketball.png", xOffset: 34, yOffset: 34, } } }); 我想通过代码随时更改这个刚体上的tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716