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大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

611. 把精灵做容器来当场景,那场景和场景之间的切换效果也就只能全部自己来实现了哦?laya有没有提供现成的切换效果方法呢? [ 50%]

...现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Tween没效果,对于渐变相机位移? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

612. 正交摄像机裁剪问题 [ 50%]

...3*****755 赞同来自: 看到了以上代码,还在用老的API,正交相机裁剪问题,我们在一个版本解决过,请使用官方最新引擎! 2017-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

613. IDE创建3D示例项目(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 50%]

...ne3D = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; //添加照相机 var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); //添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

614. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 50%]

...= Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); function LayaAir3D() { //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera()));//0, 0.3, 100 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(3, 4, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 45, 0), true, false); camera.clearColor = null; camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

615. Unity导出场景,然后在Laya看效果,摄像机的参数我直接拿Unity调整过后的效果值在Laya效果视角非常不理想,我后续截屏在留言,各位大神支招 [ 50%]

...现 unity 粒子特效 laya插件有问题? Tween没效果,对于渐变相机位移? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d场景单材质单模型CurMem300多 2.0 drawTexture color参数无效 问题状态 最新活动: 2018-09-08 15:55 浏览: 1036 关注: 1 人 herosNerverDi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

616. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 50%]

... Parameters objectPosition: Vector3 物体位置 cameraPosition: Vector3 相机位置 cameraUp: Vector3 相机上向量 cameraForward: Vector3 相机前向量 mat: Matrix4x4 变换矩阵 Returns void Static createAffineTransformation createAffineTransformation(trans: Vector3, rot: Quaternion, scale:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

617. U3D导出两个相同的特效。有一个不显示 [ 50%]

U3D导出两个相同的特效。有一个不显示 在U3D中导出一个相机场景,以及两个粒子特效。在laya中代码如下: this._createSprite3D = 2; Laya.loader.create("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh",Handler.create(this,this.onEffectOK),null,Laya.Sprite3D); Laya.loader.create("r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

618. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 50%]

...,物理的位置也不一样 代码用到了更新物理根节点去做相机跟踪 代码如下: export default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); }     cameraPlayerOffset:Laya.Point=new Laya.Point(18,0);     cameraOffset:La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

619. 显示对象skew与scale同时设置时,APP与浏览器显示效果不一致 [ 49%]

...效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2018-03-23 15:28 浏览: 768 关注: 3 人 qian • 2018-03-23 15:29 好的 谢谢我先测试一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

620. 新手,从unity导出地形的问题 [ 49%]

...手动调整摄像机的位置) liuzhengcai • 2017-12-05 12:12 我把相机删除了,还是一样的 liuzhengcai • 2017-12-05 12:13 unity里面添加的是一个第一人称控制器和一道直射光 Monica • 2017-12-05 12:21 @liuzhengcai:我的意思是让你在unity里边就把摄像机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205