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大约有 1,360 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

611. 淘宝小部件 3d 射线 总是失败 [ 68%]

...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya2.0引入第三方库失败 Laya2.0 的3D射线检测能拿到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210713

612. 为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 [ 68%]

为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 我是一位初学者。完成场景加载,并获取到名为myCar的模型后,为该模型添加碰撞器失败。 onComplete(){ this.scene1 = Laya.loader.getRes("3D/LayaScene_map/Conventional/map.ls"); Laya.stage.addChild(this.scene1); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

613. 怎么进行延时/延迟更新呢? [ 68%]

...,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 更新1.6版本的后游戏非常卡 LayaFlash下如何对音量进行控制? 开发了一个斗地主游戏,想进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

614. 克隆sprite [ 68%]

...显示的bug2.1.0.btea1 [Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 都不显示了 碰撞检测 和 sprite问题【js】 Image和Sprite在应用上的区别 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 获取Sprite位置问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

615. laya.ui.CheckBox [ 68%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

616. 怎么判断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 [ 68%]

...断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 物品可以正常的下落了,但是就是没法实时的获取下落时候的Y轴坐标,无法实现碰撞的效果 附件 : --> 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

617. 加载unity场景中的.lh物体,物体上的刚体和碰撞体不见了 [ 68%]

加载unity场景中的.lh物体,物体上的刚体和碰撞体不见了 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a69536989 赞同来自: 这是截图 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

618. laya.ui.ColorPicker [ 68%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

619. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 68%]

2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 2.4.0 模型的碰撞体用的是球形,半径3.8,偏移点0,3.8,3.8 同时创建两个模型,一个开启物理学,一个不开。 同时设置位置好,开启物理学的模型的位置并不是设置的那个点,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

620. laya.d3.physicscannon.CannonHitResult_API3.0 [ 68%]

...ponent = null Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonHitResult.ts:11 发生碰撞碰撞组件。 hitFraction hitFraction: number = 0 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonHitResult.ts:17 碰撞分数。 normal normal: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonHitResult.ts:15...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102