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大约有 2,145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

611. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...(图1) LayaAir引擎游戏的所有可见画面,都是一帧一帧的绘制出来,连续播放显示的结果。每秒播放的画面帧数代表着游戏是否流畅的性能指标。而画布是引擎每一帧绘图显示的容器,没有了画布,如同画家没有了画纸,不可能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626

612. layaAir真的没办法做涂鸦板? [ 65%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 你在绘制graphics的时候绘制在一个sprite上试试那!? 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 试过了,画两次就卡了,我现在只能用JS的原生方法写了,效果还不错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

613. laya.display.Input [ 65%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

614. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 65%]

...时关闭了混合,结果的颜色透明度是不起效果的。2d流程绘制时是开启混合的,且默认图片是有预乘的 (1 ,1 - sourceAlpha) , 有透明(a = 0.1)的黑色(0 * 1)与背景(bg * (1 - 0.1))混合,出来的结果是更接近背景色的。问题2,3 与 1类似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

615. laya.display.Text [ 64%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

616. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

...远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点。 ​ w:相机输出到屏幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏幕的高度。 Depth 深度。绘图顺序。 Target Textur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

617. 不规则热区的实现 [ 64%]

...来得到一个多边形,并且让多边形通过点与点之间的连线绘制成ape的外边框模样,同时设置ape的renderType为hit。   此步骤在程序中就相当于用Graphcis的实例绘制出了一个ape形状的多边形,并且这个实例的RenderType属性为hit,即可点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

618. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

...持项包括X、Y、W、H。分别是指: ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点。 ​ w:相机输出到屏幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏幕的高度。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

619. Laya.Tween.to 用这个做缓动动效, 变动scale值有问题, [ 64%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 Laya.Tween.to scale如何实现图片不停地放大缩小? 3D游戏只能用SCALE_FULL吗? spine 连续两次scale操作会闪一下 音频在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

620. laya.display.Input [ 63%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String[override] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513