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大约有 641 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

611. 引擎历史与服务 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...Shader、2D寻路、FairyGUI相同架构的新UI系统、全新的TileMap编辑器等。使得LayaAir在国产开源引擎中,不仅在3D方面领先,在2D方向上也处于领先的地位。 二、LayaAir引擎的服务与生态 2.1 LayaAir引擎免费服务 LayaAir引擎为行业提供了免...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

612. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 43%]

...irefox外,其他浏览器默认都是不允许跨域访问的,我们在编辑的时候是启动了解除跨域参数,所以没有问题 请参考:有关跨域的解决方案   问题补充 看了下你项目的目录结构,是有问题的,请建立一个根目录,逻辑代码文件、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

613. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 43%]

...也没有问题,但是在@property使用get set的时候,也就是在编辑器下修改属性后,脚本要进行重新绘制字体,但是里面似乎有一个优化问题,就是,如果在清除所有绘制的时候,重新绘制完全一样的参数,似乎新的绘制不会发生,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

614. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...状的时候,不能再次使用组合碰撞形状。 1.1.8 碰撞形状编辑工具 LayaAir3.2.4开始,对于碰撞形状,除了通过属性的调整外,还提供了碰撞形状的可视化编辑工具,方便开发者更直观的编辑碰撞形状(网格碰撞形状除外)。 具体操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

615. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 [ 43%]

...s的优点: 1.能够借助强大的Unity引擎进行地图可行区域的编辑。 2.相对于基于高度图的寻路,NavMesh的区块划分更少计算效率会比较高。   NevMesh.js库: github.com/lear315/Nev…   NevMesh.js使用方法: 1.在Unity中bake navmesh 2.将NavMeshExport.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

616. Timer Handler被覆盖 [ 42%]

...的覆盖层级 关于list每个item下button.name互相覆盖的问题 IDE编辑器突然被边框菜单覆盖的解决方法 .ls加载会比.scene慢,导致.scene的UI被3d覆盖,应该如何让ui覆盖在3D上 3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

617. 3d项目安卓包。部分手机报加载3d资源报错 [ 42%]

...ject' of undefined 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 本地调试加载本地图片都报错 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

618. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 41%]

...模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2019-08-14 11:06 浏览: 13381 关注: 34 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

619. 【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 [ 41%]

...编写高效、稳定的、安全的代码脚本;  3、负责游戏中U编辑器功能的开发和维护。  任职要求:  1、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;  2、扎实的C#基础,熟悉基本算法和数据结构;  3、能够使用Lua开发游戏业务逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

620. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

LayaAir3-IDE可视化2D物理编辑详解一、新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linea...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010