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...。 Panel customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...让textinput组件输入密码的时候显示*号? 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 问题状态 最新活动: 2017-03-08 19:03 浏览: 1728 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170308
... Mac layaAirIDE快捷键问题 IDE全局键盘快捷键冲突 IDE如何自定义快捷键! IDE中选中字符串大小写转换快捷键 快捷键问题 IDE左这的UI和代码编缉界面有快捷键? Mac下 IDE的快捷键不好用!是我没有用对吗? IDE的系统快捷键被屏蔽了 Mac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2017-12-04 20:18 浏览: 864 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...复问题请先登录 发起人 zhoujianhua0591 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 做好的粒子特...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...在哪呢?? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-02-24 11:19 浏览: 1196 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 循环依赖不能运行 Circular dependency: iphone自带浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161110
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200225
...7.16) Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于适配采用showAll后留白部分的颜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724