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...面),换句话说就是有一个限制地形,控制了模型的移动范围。这就是楼上所说的“需要一个'看不到'的平面”,目的是来限制你角色的行走区域。是必须使用射线检测碰撞的。 2.官方的平面模型Laya.PlaneMesh(6,6,10,10)解释:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...用的,同一个物体它在不同的地方要求运动速度,方向,范围等等不同,怎么用AS实现 cuixueying • 2016-04-08 21:53 实现的方式有很多种,具体要看你如何用了,譬如可以继承一个基类,让子类继承去修改子类的属性值。或者 var Class...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160407
...” 或 “0X” 开头,将以 16 为基数。如果该参数不在上述范围内,则此方法返回 0。 Returnsint — 返回解析后的数字。 toAngle()method public static function toAngle(radian:Number):Number 弧度转换为角度。 Parameters radian:Number — 弧度值。 ReturnsN...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...gth Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:234 遮挡贴图强度,范围为0到1。 Returns number Inherited from PBRMaterial.occlusionTextureStrength Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:238 遮挡贴图强度,范围为0到1。 Parameters value: number Returns void parallaxTextu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...,也可以手动修改是否打包(图集自动打包不在本篇叙述范围)。图中的图片只显示了上半部分,这是因为按钮默认三态皮肤,鼠标停留和点击会切换skin状态,本例为了展示九宫格,将<属性>面板中<常用>标签中的stateNu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...ector3, min:Vector3, max:Vector3, out:Vector3):void[static] 求一个指定范围的向量 Vector3 clone():* 克隆。 Vector3 cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Vector3 cross(a:Vector3, b:Vector3, o:Vector3):void[static] 求两个三维向量的叉乘。 Vector3 distance(value1:Vector...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...or3(0, 0.5, 0.5); //添加灯光投影 light.shadow=true; //产生投影的范围(如过小将不会产生投影) light.shadowDistance=45; //生成阴影贴图数量 light.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,效果更好,更耗性能 light.shadowPCFType=1; //投影质量 light.sha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...得所属场景。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...rectangle = skeleton.getBounds(); * 获取对象在自身坐标系的边界范围。与 <code>setBounds</code> 对应。 * <p><b>注意:</b>计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以提前手动设置 <code>setBounds</code> 来缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...加载或清理资源 在设置dragArea属性后,可以在设置的数值范围内对Dialog进行拖动。将其设置为"0,0,100,100",效果如动图1-3所示,红色区域为可拖拽区域。在设置后只可以在设置的数值内拖动,在超出数值内的区域拖动是无效的。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014