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大约有 841 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

611. ios系统下使用LAYA引擎播放有效音效和本地的AudioUnit采集播放语音产生冲突有杂音 [ 47%]

...4100、96kbps了 Laya_Aaron • 2018-07-26 11:17 @小筑:这块超出引擎范围了,这块的专业内容需要找专门的人,社区回答不了 小筑 • 2018-07-26 11:19 那我应该找谁寻求帮助呢? Laya_Aaron • 2018-07-26 11:22 @小筑:这得动用你们所有人的人脉和信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

612. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 47%]

...e: number): void Defined in laya/d3/core/light/SpotLightCom.ts:32 聚光的范围。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/SpotLightCom.ts:36 聚光的范围。 Parameters value: number Returns void shadowDepthBias get shadowDepthBias(): number set shadowDepthBias(value: number): void Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

613. Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止播放,当任务回到当前标签页,不能恢复播放 [ 47%]

...页,音效暂停播放,背景音乐也是暂停播放,但是当任务范围回到这个标签页(背景音乐可以继续播放,音效不会继续播放),这应该就是我使用Promise没有办法返回的原因了,因此我播放音效没有办法监听到结束了     问,一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

614. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 47%]

...3/physics/PhysicsComponent.ts:259 获取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdSweptSphereRadius Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:263 获取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 Parameters val...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

615. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 46%]

...小。当设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 Clipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。 ​ Near 近裁剪面。 ​ Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

616. laya.display.Stage_API3.0 [ 46%]

...laya/display/Stage.ts:646 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" :居中对齐; "right" :居右对齐; Returns string Defined in laya/display/Stage.ts:651 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

617. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 46%]

...来自: 我们这也有这个问题  克隆之后的 Sprite 超出摄像范围  再次进入摄像头  摄像头也不去渲染它了。。。稍微移动一下摄像头  就又会出现了。。。望官方人员指导一下。 2019-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

618. 微信飞机大战 升级版,包含跟踪弹,散弹,道具,积分,难度 [ 46%]

...跟着去道具的位置 目前解决方法是, 如果鼠标在 到处的范围里面,就不移动了 如果有更好的解决思路,欢迎交流一下   2. 由于开发前没有做好需求分析 每个类有部分重复代码     演示图(为了压缩图片大小,演示图 只有灰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

619. 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 [ 46%]

...提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 改写shader 不在官方服务范围内,希望有小伙伴踊跃在下方留言。 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024 赞同来自: static vertexShader = ` uniform vec3 u_colorStart; uniform vec3 u_colorEnd; varying vec3 v_color; void mai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

620. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

... 2.1 Drag Area属性 在设置Drag Area属性后,可以在设置的数值范围内对Dialog进行拖动,默认为不设置,不设置即为不可拖动,如动图6所示。 (动图6) 在设置后只可以在设置的数值内拖动,在超出数值内的区域拖动是无效的,如动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303