大约有 781 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
... 关注: 2 人 Laya_Yan • 2022-01-21 16:00 这种现象可能是在导出过程中丢了什么东西,或者是这个东西引擎不支持。需要您提供unity源文件看一下 黄杰龙 • 2022-01-21 21:10 @Laya_Yan:我重新上传了,里面包括了unity源文件的,麻烦有空帮忙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220118
...必现的,,,, zkang5 • 2018-03-16 15:32 @qian:Laya.tween 播放过程中停止了,没有触发完成函数,而且也没播完,这个问题, Tween.to(item,{},1000,null,Handler.create(this,this.__delayCall,[item])); 把第二个参数设置成这样{} 应该就好测试出来了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...点下是否包含某个子节点,可以使用此方法,注意此查找过程会遍历所有嵌套的子节点 检查本节点是否是某个节点的上层节点isAncestorOf(node: Node) 改变 设置子节点的索引位置setChildIndex(node:Node,index:number) 如果想改变子节点的显示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...向吧 ,方法外有改变 movePos 变量 就算 只执行一次 运行过程也会抖动
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...播放成功"); // 添加错误监听,在播放过程中出错时重试 channel.on(Laya.Event.ERROR, this, (err: any) => { console.error("播放过程中出错:", err); this.delayedPlay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930
...行移除即可!界面切换就是旧的界面销毁,新界面创建的过程,如果游戏需要初始化,你就需要注意下写一个初始化函数,所有有关初始化的操作需要放到初始化函数里,在初始化游戏的时候直接调用就可了! 2017-03-15 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...者还想了解,既然百度小游戏不是HTML5, #### 那在开发的过程中需要注意哪些差异呢? 如果是采用百度官方API开发的话,还是要有一些要注意的,比如不支持DOM与BOM、小游戏只能有一个画布、不支持Eval、不支持XML等等…… 但是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...所示: (图1-5) 1.3 脚本控制ProgressBar 有时,需要将加载过程等进度用进度条的方式展示出来,这就需要用脚本代码控制了。 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将ProgressBar拖入到其暴露的属性入口中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...习,比如红加绿为黄、红加蓝为紫等等,一般在项目开发过程中,程序员需要反复调整颜色值去试验好的效果。 示例中以下代码运用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...习,比如红加绿为黄、红加蓝为紫等等,一般在项目开发过程中,程序员需要反复调整颜色值去试验好的效果。 示例中以下代码运用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715