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...rid | 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 | | skin | 选项卡按钮图像资源。 | ## 二、通过代码创建Clip组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Clip`类,通过代码设定Clip相关的属性。 **运行示例效果:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...并且文本最后显示省略号 wordWrap 是否自动换行,布尔值选项,默认为false,选择true可以开启自动换行 leading 垂直行间距,当开启自动换行时,文本内容多行时有效。间距以像素为单位,输入正整数即可 padding 文本边距,以像素...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...在进行资源分包前,我们需要注意。在发布面板上的分包选项中,我们需要提前在工程的bin文件夹下自己新建上与分包root文件夹名字相同的文件夹。 比如说在发布面板上我们在root文件夹里使用的名称是“Packages”,那么,相应...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...子的初始大小,如果想分别控制每个轴的大小,请启用3D选项。可选择两种延迟方式 Constant 固定值 Random Between Two Constant 从最小到最大中随机取值 (图3.1.1-2) 展示了Start Size在1和5之间随机,可以看到左边粒子有大有小 注意...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 ![](img/3.png)(图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数,修改增加成4个动画片段(图4)。 ![](img/4.png)(图4) 修改完成后在资源管理器模型中也会增加相...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的版本和我一样吗?惊了, 我看看alpha,我项目详情没有这个选项, 匿名用户 • 2019-11-22 14:48 我上传另一个图您看看,麻烦了, 匿名用户 • 2019-11-22 15:02 请问你用的开发者工具 还有 LayaIDE的版本是什么. 我的操作流程应该没问题8 , Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...DevTools" } ) static test() { console.log("click menu"); } } 通过position选项可以设置这个新加的test菜单显示在原有菜单“打开开发者工具 - 编辑器"的前面,而不是默认加到最后。 常用的选项有: position : 设置菜单的位置,支持的语法: "first"...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 ![](img/3.png)(图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数,修改增加成4个动画片段(图4)。 ![](img/4.png)(图4) 修改完成后在资源管理器模型中也会增加相...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 ![](img/3.png)(图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数,修改增加成4个动画片段(图4)。 ![](img/4.png)(图4) 修改完成后在资源管理器模型中也会增加相...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 要想管理这几个UI组件,需要对这些组件勾选 定义变量 选项,如动图2-5所示。 (动图2-5) 勾选 定义变量 选项后,保存场景,此时IDE会自动识别出组件的声明有变化,再看 RuntimeScript.generated.ts 代码(如图2-6),多了几个属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014