• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 839 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

611. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 41%]

...节,滑轮关节 ### 1. 马达关节 ​ 马达关节`MotorJoint` 用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持不变, 马达关节永远向目标点移动,并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### linear...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

612. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...(3,4,5)识别另一个三角形。顶点可以贡献的面的数量没有限制。这意味着同一个顶点可以多次出现在索引数组中。 二、MeshRenderer组件 Mesh Renderer 组件用于渲染网格。该组件与同一个对象上的 Mesh Filter组件配合使用;Mesh Renderer 组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

613. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 41%]

...。websocket常见于浏览器中,但是这个协议不受使用平台的限制。 websocket发送数据的格式一般为二进制和字符串。LayaAir引擎已经为我们封装好了websocket和Byte类,收发数据结合Byte类就可以完成。下面我们搭建一个简单的收发数据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

614. destination-out 叠加模式问题 [ 41%]

... QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: rendertarget太大了 可以这样限制一下 guideContainer.scrollRect = new Rectangle(0, 0, Browser.clientWidth, Browser.clientHeight); 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

615. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 41%]

...hDistance - lastTouchDistance ) * scaleFactor * Time.deltaTime; //把距离限制住在min和max之间 distance = Mathf.Clamp(distance, minDistance, maxDistance); //备份上一次触摸点的位置,用于对比 oldPosition1 = tempPosition1; oldPosition2 = tempPosition2; } */ public get TouchCount...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

616. 小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 [ 41%]

... 2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 由于微信限制从本地包加载的文件扩展名,所以fnt无法正确读取,因此字体通过basepath从网络加载应该可以实现。这确实是微信的策略。你可以找个mp3把后缀改成大写的MP3,你在听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

617. 3D动画播放时,无法改变自身及子对象的任何属性,动画停止后才可以,是什么原因? [ 41%]

...因为骨骼绑定了骰子,虽然没有动画的数值,但是受骨骼限制,所以播放动画就会还原无法改动,,至于停止之后可以改,是因为和unity动画机制不一样,unity 绑了骨骼是无法改变属性的,改了数值也不会变动的 liuhang123 • 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

618. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲染管道将某些部分定义为可编程的(图中的VERTEX SHADER、GEOMETRY SHADER、FRAGMENT SHADER)。在LayaAir中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

619. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 41%]

...hDistance - lastTouchDistance ) * scaleFactor * Time.deltaTime; //把距离限制住在min和max之间 distance = Mathf.Clamp(distance, minDistance, maxDistance); //备份上一次触摸点的位置,用于对比 oldPosition1 = tempPosition1; oldPosition2 = tempPosition2; } */ public get TouchCount...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

620. laya.d3.core.render.BloomEffect_API3.0 [ 40%]

...amp clamp: number = 65472 Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:81 限制泛光像素的数量,该值在伽马空间。 color color: Color = new Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0) Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:83 泛光颜色。 dirtTexture dirtTexture: Texture2D = null Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102