大约有 1,180 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)
...线类似的处理,你可以用引擎库了的path类可以实现你的需求,其实贝塞尔曲线就是这个timer,然后每帧执行一个函数,函数里根据三角函数去算一个坐标就可以。你可以去试试。 2017-11-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...在这里有限制,包括fontsize也有限制,如果你这边有特殊需求,你可以改一下laya.core.js中的CharRender_Canvas这个类里面的 CharRender_Canvas.canvas.width属性,把width改成4096看看
来源: Laya_社区 发布时间: 20220608
...这个值越大越靠后(时间)渲染。不知道 能否满足你的需求,你试试 2020-01-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 138*****161 相关问题 发起问题须知,必看!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...同来自: 页面跳转只能 iframe去包装实现,如果有跳回来的需求 就是需要用iframe 2018-03-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...demo 如果不使用2D寻路 其他寻路算法应该也可以实现您的需求 2025-12-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ZmySir 赞同来自: 这种情况: 2025-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ZmySir 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251211
...将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader 由于项目需求,需要把unity编辑的场景中的一些模型的材质替换成自定义的材质而不使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修改。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201202
...载的图像也没有尺寸这个属性,请问各位是如何解决类似需求的呢?只有getBounds()这一种方法吗?有没有更优雅更节省资源的方式呢?在此求教。 2018-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...发游戏模块功能; 3、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 4、与运营团队合作,积极高效的提供技术上的支持和实现。 任职资格: 1、有一年Laya引擎游戏开发经验; 2、有两年JS或TS程序经验; 3、有游戏UI程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...个数据分发给各个渲染选项类? Laya 2DShader什么能支持? 需求 : 支持intellij 问题状态 最新活动: 2017-06-19 10:19 浏览: 1418 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170610
...的把相关的节点归到一个子节点下,这个看你自己的项目需求去用即可。建议你先看看官网提供的文档和一些例子 2017-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fantasyx2 相关问题 官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102