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[LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 是bug吗,现在使用完的image资源怎么清掉?看图 附件 : --> 2023-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231124
...Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/animation/AnimatorStateScript" AnimatorStateScript Class AnimatorStateScript AnimatorStateScript 类用于动画状态脚本的父类,该类为抽象类,不允许实例。 Hierarchy AnimatorStateScript Index Constructors co...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...应该怎么操作? 创建三个同一材质uv不同的Mesh drawcall是3,Unity里面自动合并为1了,这边应该怎么操作? 然后加载同一个lm文件分别创建3个Mesh为什么drawcall还是3是我创建的姿势不对吗 附件 : --> 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
LayaAir_AS3项目中,如何内嵌一个新的页面 希望提供完整代码方法!而不是说用iframe 2016-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qianyifei 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160810
...>, options?: HtmlParseOptions): void Defined in laya/html/HtmlParser.ts:33 Parameters aSource: string style: TextStyle out: Array<HtmlElement> Optional options: HtmlParseOptions Returns void Object literals Static classMap classMap: object Defined in laya/html/HtmlParser.ts:16 [HtmlElementT...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 136*****507 赞同来自: 我前几天跟你碰到一模一样的问题,用形状检测同时做多个面的碰撞物体时,每个面的碰撞法线竟然都一样!而且碰撞点也差不多!唯一的不同点只是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201017
...Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/graphics/SphericalHarmonicsL2" SphericalHarmonicsL2 Class SphericalHarmonicsL2 二阶球谐函数。 Hierarchy SphericalHarmonicsL2 Index Methods cloneTo getCoefficient setCoefficient setCoefficients Methods cloneTo cloneTo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...如果有的话,该怎么做?如果没有的话又该如何做呢? 3、destroy销毁 和 removeSelf删除 有什么区别?什么时候该用哪一个? 4、在飞机大战实例教程中,有Laya.Pool对象,但是在API文档中却只能找到laya.utils.Pool,那么Laya.Pool又是从哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
...Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/RandX" RandX Class RandX Rand 类用于通过128位整型种子创建随机数,算法来自:https://github.com/AndreasMadsen/xorshift。 Hierarchy RandX Index Constructors constructor Properties defaultRand Methods ran...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
## 零基础了解3D游戏开发基础概念 Author :charley Date :2019-11-06 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714