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大约有 12,521 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0229 秒)

611. 动画过渡融合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

# 动画过渡融合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

612. 单选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...)一、通过LayaAir IDE创建Radio组件1.1 创建Radio1.2 Radio属性1.3 脚本控制Radio二、通过代码创建Radio组件单选框组件(Radio) Radio继承自Button,它的很多属性也继承自Button,所以前面Button中介绍过的这里就不再过多讲述。Radio的详细用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231010

613. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...一、通过LayaAir IDE创建Dialog1.1 创建Dialog1.2 Dialog属性介绍1.3 脚本控制Dialog二、通过代码创建Dialog弹窗视图组件(Dialog) Dialog是弹窗视图组件,主要用于弹窗面板。 一、通过LayaAir IDE创建Dialog 1.1 创建Dialog 如图1-1所示,点击选择小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

614. 3D场景里面怎么画线条 [ 86%]

3D场景里面怎么画线条 我看了例子是用phasorSpriter3D来画的,但我找不到对于的API,根据例子我尝试了一下,但是没看到画出来的线条 代码如下   var phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); var _color = new Laya.Vector4(1, 255, 0, 1); var _corners ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

615. [LayaAir3][LayaAir3] 关闭音乐后,无法播放音效 [ 86%]

[LayaAir3][LayaAir3] 关闭音乐后,无法播放音效 复现步骤: 1.播放音效 2.播放音乐 3.停止音乐 4.播放音效 出现问题:音效无法播放 版本3.1.12 见demo 附件 : --> LayaSound.zip 2024-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240423

616. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 85%]

...   {         //初始化舞台         Laya.init(500300);         drawSomething();     })();        function drawSomething()     {         var sp = new Sprite();         Laya.stage.addChild(sp);         //画矩形       ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

617. 上海高薪招聘小游戏开发 [ 85%]

...节。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏开发经验; 2、有3年以上H5游戏开发经验,熟练使用Egret Engine、layabox、Cocos2d-html5、Cocos2d-js、QuarkJS、createJS等其中一种或多种引擎;(会laya 优先) 3、熟悉 JavaScri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

618. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 85%]

...在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

619. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 85%]

...在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

620. Laya2.6 物理系统表现异常BUG (物理组异常) [ 85%]

...义长宽高0.5方块A的在000位置,分组为1,可碰撞组为3 定义半径为0.24的胶囊D的在00,-3位置,分组为2,可碰撞组未设置 使用shapecast方法将D目标cast到003的位置,射线组为2,射线目标组为1,得到返回值 Laya2.3的类库 返...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327