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大约有 1,720 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

611. Loader.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本号不会更新如何解决? [ 72%]

...版本号不会更新如何解决? 如图,浏览器H5为了实现后台资源更新时前端可以及时更新,会在加载的资源后面写上?v=版本号之类的以达到目的,这个版本号肯定是在配置文件里,上图只是做一个例子。   而对于Loader.ATLAS、sk这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

612. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 72%]

...个先缩小后恢复的动画效果模板。** **步骤一**:我们从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc`的场景编辑器中。如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) **步骤二**:勾选`动画编辑模式`,然后选中`第1帧`和`Image`组件,在组件上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

613. 图片打包问题 [ 72%]

...有什么优化设置 图片也不大 都是20*30的 现在我这边加载资源图片 都是单个图片加载 都不敢打包图集加载了 资源大太多了 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

614. 导出插件导出模型不能用 [ 72%]

...ianchun 赞同来自: 1.在 onComplete函数 里面去addChild, 2.一般资源都是放在res下面 2018-04-12 0 5 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 1你是否添加了摄影机 2你摄影机是否能照射到你的lh模型,也就是说你的lh模型位置是否不在你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

615. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 72%]

...iealxon 赞同来自: 一个是面板逻辑代码,一个是用到的UI和资源 src.rar laya.rar 2020-09-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Giealxon 赞同来自: 我把bin文件下的资源删除了些 112.rar 2020-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 你的项目有报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

616. panel滚动皮肤置空,报错:lost skin [ 72%]

...l.hScrollBarSkin="";   之前即便这样设置也没有报错,修改了资源文件,查了半天 发觉报错是这里的问题,, 虽然对项目没啥影响,但是想知道原因,并且如何处理 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

617. Laya2.12.0版本Laya.URL.basePath设置问题 [ 72%]

...URL.basePath=""; Laya.URL.basePath的值会变为"null path",以至加载资源路径出错 附件 : --> 2021-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前URL.formatURL接收...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210708

618. retry to load问题 [ 72%]

...戒喷 有些没加载出来 就会重新加载一次, 如果预先都把资源加载到缓存,就不会出现这个警告 2018-12-10 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 法号 戒喷 相关问题 发起问题须知,必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

619. oppo分包bug(已解决) [ 72%]

oppo分包bug(已解决) 分包加载完成后,读取资源出错   附件 : --> Lmpk_Oppo271.rar 2020-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 187*****978 赞同来自: 问题已经解决:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201208

620. 小游戏代码包大小的问题 [ 72%]

...所以我们开发者在适配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。 需要提醒注意的是微信小游戏不允许动态加载创建JS,所以,JS必须要放在4M包里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410