大约有 25,313 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0406 秒)
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官网文档都换成2.0了,那还在用1.x的怎么找文档看啊 官网文档都换成2.0了,那还在用1.x的怎么找文档看啊 2018-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...导致的呢,没有具体的指引,就这么一句…… 附件 : --> 2023-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好,还请提供一份可复现的精简示例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230519
事件管理1. 认识事件1.1 什么是事件1.2 事件的分类2. 引擎内置的事件2.1 事件类型 Laya.Event2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 自定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...候报错未定义 var Game=(function(){ (function Game(){ Laya.init(400,852); this.bg = new BackGround(); //把背景添加到舞台上显示出来 Laya.stage.addChild(this.bg); })(); })(); //循环滚动的游戏背景 var BackGround = (function(_super){ function BackGround(){ BackGrou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191018
2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 a、b2个物体 都是同一个由unity3d导出模型(带刚体)clone创建的,a移动 b不移动,a移动碰到b,b旋转,a也会随着一起旋转 附件 : --> testing.zip 2020-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
2.6.1 物理组异常 shapeCast方法在网页和Native中调用返回结果不一致 附件 : --> myLaya.zip 2020-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 NilZ 赞同来自: 网页端的物理库使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
...7版本的LayaAri引擎代码提示都没有了...是需要设置什么吗 2017-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你是js、ts项目,看下LayaAir.d.ts引入了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170308
2.3版本某些Android机器黑屏,3d游戏黑屏,没 报错 问题 安卓微信下。低端手机的半精度浮点数纹理微信支持的有问题。已经反馈给微信了。你在你的场景文件.ls中,把相机的enableHdr设置false 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
...的。。。。。 git地址:https://github.com/JunC74/layaair-cmd 2018/02/08更新: 添加IDE 1.7.18版本的发布功能,参照:${IDE_PATH}/resources/app/out/layarepublic/publishpro2的实现来修改的 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...还有新的IDE启动调试时,会自动刷新,论坛有人提过会有2遍的打印,我想知道去掉这个,我每次启动调试都看2遍加载动画,总让人感觉是不是程序写错了。本来就可以F5手动刷新,不需要这个,我想去掉这个机制要怎么做。 2016...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815