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Laya_社区(9273) Laya2.0_文档(66) Laya3.0_api(64) Laya2.0_api(58) Laya3.0_文档(14) Laya_示例(2) laya_api(1)
...相关的链接 提交 2 个回复 ankye大华 赞同来自: Chiuan 迁移2.0,我想死的心都有了,不单protobuf找不到,我的工程全部module化了,多个文件共用一个模块名,各种导入一塌糊涂 2019-01-19 1 2 分享 微博 QZONE 微信 魏飞黄 赞同来自: 请提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? 想试用下laya2.0新版开发环境,有几个问题: 1、在1.0中有扩展脚本和附加脚本,但在2.0中好像在【新建】中把脚本这个选项删除了,那么想在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
...项目代码在附件里 怀着非常激动的心情测试了一下2.0,结果很失望在webgl上的显示还是不正常,测试项目是我使用2.0创建的直接打开就可以运行在ios手机上浏览就行 附件 : --> myLaya.zip 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...链接 提交 1 个回复 18638179199 赞同来自: 已解决,Laya1.0与2.0兼容支持的不一样,Laya2.0必须用textfiled.style样式 2019-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 18638179199 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 凌风 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lifereset 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230912
...R gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*u_Tintcolor*2.0*v_Color; #else gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*v_Color; #endif #else #ifdef TINTCOLOR gl_FragColor*=u_Tintcolor*2.0*v_Color; #else gl_FragColor*=v_Color; #end...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...使用5.6.x 版本, 然后引擎1.x 要使用 1.7.16的 插件, 引擎2.0需要使用 2.0beta5插件, 然后导出的时候 要选择 sprite,这样导出的就是 lh 文件,选场景 导出的是ls,添加到unity场景中的 物体才会导出lh 文件 2018-12-13 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226