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小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 我们的小游戏资源量很大,所以取消了自动缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=false,然后用downLoadFile去手动缓存了一些常用资源到本地,但是后面试了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于适配采用showAll...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
...ype' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 循环依赖不能运行 Circular dependency: 请问2.0的版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 请问2.0的版本开始,我用ts编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190207
...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 如何实现微信登录? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210224
...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
... unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313