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大约有 4,373 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

611. 大家好,在layaAir2d引擎中,要用到spine的混合模式,但是官方回复好像不支持,请问这个有什么解决办法吗 [ 87%]

大家好,在layaAir2d引擎中,要用到spine的混合模式,但是官方回复好像不支持,请问这个有什么解决办法吗 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

612. 在box2d的worldroot初始化完成后,给角色的部件进行换装,新的装备的位置无法对齐UI界面固定好的点,如何角色? [ 87%]

在box2d的worldroot初始化完成后,给角色的部件进行换装,新的装备的位置无法对齐UI界面固定好的点,如何角色? 附件 : --> 2019-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

613. LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 [ 87%]

...相关的链接 提交 1 个回复 淡淡的疯 赞同来自: var texture2D = new Laya.Texture2D(); texture2D.loadImageSource(sharedCanvas, true);   var texture = new Laya.Texture(texture2D); //texture.bitmap.alwaysChange = true; rankList.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, sharedCanvas.width, shar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

614. 新建Laya2D空项目(TS),编译出错! [ 87%]

新建Laya2D空项目(TS),编译出错! 一个新建的项目,没有添加和修改任何代码和配置,直接F5编译,提示出错如下:   开始编译: Thu Jul 11 2019 15:32:44 GMT+0800 (中国标准时间) -------------------------------------- [15:32:44] Working directory cha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

615. 二维码生成没问题,但是怎么引入到2D场景里边呢,qrcode.js生成的二维码既没有url,也不是一个image,怎么办? [ 87%]

二维码生成没问题,但是怎么引入到2D场景里边呢,qrcode.js生成的二维码既没有url,也不是一个image,怎么办? 场景引入二维码 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

616. 关于2D粒子的渲染问题 [ 87%]

关于2D粒子的渲染问题 先说我的问题:   在\laya\src\laya\particle下的ParticleTemplateWebGL.as文件中,可以看到,在下边的方法   public override function addParticleArray(position:Float32Array, velocity:Float32Array):void {   中,把所有的参数放到一个数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

617. Laya 3D项目中 3d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 [ 87%]

Laya 3D项目中 3d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 TypeError: this.owner.localToGlobal is not a function preload.js:55 at RigidBody.__proto._createBody (/Users/tuyoo/client5/work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.physics.js:2031:27) at RigidBody.__proto._onA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

618. 3D项目引擎报错了 [ 87%]

...就是不明朗,如果知道的会就规避过去了。怀疑跟Particle2D多次load有关,我这边是子弹拖尾效果,子弹是放在对象池的,所以子弹的拖尾效果也是在对象池内,每次子弹初始化的时候都会再次调用Particle2D的load。能否引擎里面做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

619. 2D页面怎么显示unity导出的粒子 [ 87%]

2D页面怎么显示unity导出的粒子 粒子是可用的,而且我也创建了 加入到页面后就报错了,具体加载与报错 确定粒子加载完了,因为我是在模型加载回调里加载的UI, 并且调式的时候,粒子也确实作为了页面的子物体,但是报了下面的错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

620. laya.physics.DestructionListener_API3.0 [ 87%]

...tructionListener" DestructionListener Class DestructionListener JS实现Box2D SayGoodbyeParticle 相关类型对象被隐性移除时触发对应的SayGoodBye方法 Hierarchy DestructionListener Index Methods SayGoodbyeFixture SayGoodbyeJoint SayGoodbyeParticle SayGoodbyeParticleGroup Methods SayGoo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115