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...的位置 targetPosition.x += vx; targetPosition.y += vy; // 限制蛇的移动范围 this.limitMoveRange(); // 检测觅食 this.checkEatFood(); // 更新所有关节位置 let targetX = targetPosition.x; let targetY = targetPosition.y; for (let i = 0, len = segments.length; i Laya.stage.width) tar...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231011
...果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Hierarchy Component RigidBody Index Constructors constructor Properties _extra _singleton category gr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera moveRight(distance:Number):void 向右移动。 BaseCamera moveVertical(distance:Number):void 向上移动。 BaseCamera normalizedViewportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从裁切空...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...横向滑动条与纵向滑动条。用户可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。 VSlider 组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,而显示数值的标签位于轨道...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...横向滑动条与纵向滑动条。用户可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。 VSlider 组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,而显示数值的标签位于轨道...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...横向滑动条与纵向滑动条。用户可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。 VSlider 组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,而显示数值的标签位于轨道...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...//添加Sprite var sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //将sp移动到横坐标400,纵坐标300的位置 sp.pos(400,300); //绘制两条在sp的原点交叉的直线 sp.graphics.drawLine(-50,0,50,0,'#00ff00',1); sp.graphics.drawLine(0,-50,0,50,'#00ff00',1); //绘制以sp的原点为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...粗,默认为false labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下时(down)各个状态下的文本标签颜色 labelStroke 文本标签的描边宽度,以像素为单位。默认值为0,表示不描边 labelStrokeColor 文本标签描边的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...inputText.height >> 1; // 移动端输入提示符 inputText.prompt = "Type some word..."; // 设置字体样式 inputText.bold = true; inputText...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612