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大约有 683 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

611. 3d做的游戏在ios真机能正常显示,但是在安卓手机却报错, [ 56%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-08-31 15:56 浏览: 978 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

612. Laya spine动画转换后,出现显示异常,会出现拉伸,或者出现莫名裂痕,贴图是正常的, [ 56%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

613. 请问我发布网页,在苹果手机上访问,变的很模糊,分辨率为实际苹果手机的分辨率的一半,为320*480,请问怎么解决? [ 56%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 点击代码编辑模器 就提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160201

614. [LayaAir2]发布web项目时,index.js的hash值错误,导致使用的是本地的缓存; [ 56%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Laya2.12项目 左上角出现哭脸,是什么东西崩溃了吗 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请教一个关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240611

615. web版发布后,在浏览器运行报错 提示找不到 btCollisionObject_create [ 56%]

...正常的,发布成web版,进入游戏到枪战那里就报错。我把打包web版的放到附件里了 web.zip 2023-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 1680330679用户 相关问题 Layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230401

616. TS 如何调用第三方JS库 [ 56%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2.0引入第三方库失败 请问下怎么引入第三方库 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问在objectC中如何调用js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160924

617. 我游戏是2.6.1版本的,要打华为小游戏,然后我用2.11.0beta打开项目可以运行,但是打rpk会报资源文件错误 [ 56%]

...文件错误 游戏原先版本是2.6.1的但是261没有华为快游戏的打包,我就用2.11.0beta打开,引擎里游戏正常运行,但是打华为rpk会黑屏报资源版本清单不存在(这个是版本不匹配的问题),我把bin目录下的libs替换成2.11的游戏会报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210918

618. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 56%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

619. 多个模块之间相互嵌套import,导致运行报错 [ 56%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 本地调试加载本地图片报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用了ByteArray的zlib.min.js后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

620. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 56%]

...意和游戏实际以及引擎的横竖屏设置保持统一。 #### 8、打包完成后启动手机调试 这个选项是用于启动真机调试用的。 小米发布不需要,LayaAirIDE发布小米快游戏成功后会生成一个二维码,开发者在手机上扫IDE生成的二维码即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715