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大约有 20,255 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0279 秒)

611. 纹理的各向异性过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 95%]

... (Anisotropic Filtering )是用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数值是不同的。下面两张截图是同个视角,不同的`anisoLevel`各向异性等级...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

612. 纹理的各向异性过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 95%]

... (Anisotropic Filtering )是用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数值是不同的。下面两张截图是同个视角,不同的`anisoLevel`各向异性等级...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

613. 天空网格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 95%]

# 天空网格 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 在LayaAir3D中有内置的2个天空网格:`SkyBox`盒型网格 与 `SkyDome` 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

614. 天空网格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 95%]

# 天空网格 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 在LayaAir3D中有内置的2个天空网格:`SkyBox`盒型网格 与 `SkyDome` 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRen...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

615. 3d模型到底能不能设置锚点 [ 95%]

3d模型到底能不能设置锚点 我就搞不明白了。我承认laya的引擎很不错。但是为什么你们的文档写的这么坑爹。一些关于细节的东西都没有说到。。还有那个api文档。居然只能搜索类名。类里面包含的方法。居然没法搜索。 我现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

616. 创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? [ 95%]

创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? 我使用Laya.Sprite3D.instantiate()方法创建一个3D物体,并设置了物体的父节点,可是当旋转父节点时子物体不跟随旋转,怎样使创建出来的3D物体跟随父节点旋转? 2018-07-20 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

617. 纹理的过滤器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 95%]

...元素和像素之间的对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤** (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

618. 纹理的过滤器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 95%]

...元素和像素之间的对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤** (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

619. 有API可以降低画面质量提高性能吗?像U3D一样 [ 95%]

有API可以降低画面质量提高性能吗?像U3D一样 u3d  可以通过 Edit->Project Settings->Quality  设置画面等级,根据手机性能做质量控制   现在画面太好,低中端手机帧率太低,所以想用降低画面来提高低端手机的性能   请问LAYA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

620. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 95%]

3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型         let scene_: Laya.Scene3D = new Laya.Scene3D();         let camera_: Laya.Camera = new Laya.Camera();         let spotLight_: Laya.SpotLight = new Laya.SpotLight();         let cube_: Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506