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大约有 807 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

611. laya.d3.component.Script3D [ 59%]

...pt3D onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  onStart():void 第一次执行up...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

612. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 59%]

...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

613. 有关PathFinding.js [ 59%]

...c="libs/laya.pathfinding.js"></script>   加入后,我在入口函数中进行使用,参考的是matter.js的载入方式 var PF = Laya.Browser.window.PathFinding; var matrix = [ [0, 0, 0, 1, 0], [1, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 1, 0, 0], ]; var grid = PF.core.Grid(matrix);   然后就报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

614. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 59%]

...nent onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  wakeUp():void 唤醒刚体。 Ri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

615. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 59%]

... Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:113 Parameters type: string caller: any Optional listener: Function Optional args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

616. 在脚本中定义的预制体数组不对 [ 59%]

...页面执行脚本命令? 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? #layaContainer 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位的方法来定义container的位 问题状态 最新活动: 2019-05-15 21:29 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

617. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 59%]

...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

618. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 59%]

...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

619. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 59%]

...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

620. 2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 [ 59%]

...博 QZONE 微信 Six.Sir 赞同来自: 自己修改了下 scene3D的构造函数,通过参数来判断是否需要创建物理对象解决了 2019-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Six.Sir 相关问题 看了其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022