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...个着色器变种是否相等 ```typescript equal(other: ShaderVariant): boolean; ``` 着色器变种记录了一个着色器变种所有的相关信息,即通过这个着色器变种即可以为创建一个着色器程序提供完整的信息。考虑一个着色器程序的差异,一般在于...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...tartScene:any="LoginScene.scene"; static sceneRoot:string=""; static debug:boolean=false; static stat:boolean=false; static physicsDebug:boolean=false; static exportSceneToJson:boolean=true; constructor(){} static init(){ var reg: Function = Laya.ClassUtils.regClass; reg("script/LoginScene.ts",Login...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...ot set to an instance of an object n.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.Boolean A_1, backAnimatorData A_2) (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) n.a () (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) n.b (System.String A_0) (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) LayaAir3D.expor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201212
...个高斯DOF效果类 Returns GaussianDoF Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from PostProcessEffect.active Defined in laya/d3/core/render/PostProcessEffect.ts:35 是否开启 Returns boolean Inherited from PostProcessEffect.active Defined in laya/d3/cor...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...erited Public Methods MethodDefined By event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...IColliderCollision(collider1:PhysicsComponent, collider2:PhysicsComponent):Boolean[static] 获取是否忽略两个碰撞器的碰撞检测。 Physics3DUtils setColliderCollision(collider1:PhysicsComponent, collider2:PhysicsComponent, collsion:Boolean):void[static] 是否忽略两个碰撞器的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,相交;1,不相交 BoundFrustum equalsBoundFrustum(other:BoundFrustum):Boolean 判断是否与其他锥截体相等。 BoundFrustum equalsObj(obj:Object):Boolean 判断是否与其他对象相等。 BoundFrustum getCorners(corners:Vector.<Vector3>):void 锥截体的8个顶点。 Boun...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,相交;1,不相交 BoundFrustum equalsBoundFrustum(other:BoundFrustum):Boolean 判断是否与其他锥截体相等。 BoundFrustum equalsObj(obj:Object):Boolean 判断是否与其他对象相等。 BoundFrustum getCorners(corners:Vector.<Vector3>):void 锥截体的8个顶点。 Boun...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...t gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignoreNullChild) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignoreNullChild) LayaExport.DataManager.getGameObjectD...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...erited Public Methods MethodDefined By event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513