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大约有 4,710 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

611. 怎么实现将一张图根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitmapFill(); [ 68%]

...部显示? 纹理平铺怎么做 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

612. args.slice is not a function [ 68%]

...unction undefined 打包小游戏后在开发者工具中报错 CharRender_Canvas.ctx.fillAndStrokeText is not a function Uncaught TypeError: tex.once is not a function api readFile success callback function undefined 打地鼠发布成微信小游戏后提示gameThirdScriptError this.preinitialize ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

613. 关于IE9以及IE9以下浏览器版本对H5项目支持的问题 [ 68%]

...回复 Laya_XS 赞同来自: 部分IE9浏览器好像是不支持Html5的canvas的,还有部分原因是可能因为编辑器代码编译的引擎文件存在兼容性问题,你可以通过在浏览器里按f12调试看下具体的报错原因,把报错原因贴到这里,如果能提供示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

614. 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 [ 68%]

...不出来,还有这个报错[GameSubContext] Cannot assign to read only canvas.,遂来请教 希望官方人员回答一下,还请多说两句,不要一句话打发了人,也别直接甩个链接说写的好,但对于接触时间不长的人来说,那点三五个字的注释也就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

615. Sprite.drawToCanvas方法有bug,同一个sprite对象子节点发生变化重新画的时候生成的数据出错 [ 68%]

Sprite.drawToCanvas方法有bug,同一个sprite对象子节点发生变化重新画的时候生成的数据出错 var htmlCanvas1:HTMLCanvas = bg.drawToCanvas(bg.width, bg.height,0,0); var canvas:* = htmlCanvas1.getCanvas(); var imgData:String = canvas.toDataURL("image/jpeg"); 代码是这样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

616. laya.ui.VSlider [ 68%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

617. laya.ui.View [ 68%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

618. laya.ui.DialogManager [ 68%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

619. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 68%]

...引擎的初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   主画布 同样在初始化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

620. 求教 label.text之类的文本,能否支持从右到左的显示?或者有没有什么解决方案,现有阿拉伯文、维语的需求 [ 68%]

...        var style:Object;             style = Browser.canvas.source.style;             style.display = "none";             style.position = "absolute";             style.direction = "rtl";             //Browser.document.body.style.d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313