大约有 842 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算 多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... UI编辑器(千万别点) mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-05-22 21:10 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...n promise) DOMException: play() mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2018-12-27 09:35 浏览: 1751 关注: 4 人 thlgood • 2018-09-18 09:30 暂时的一个办法是,把引擎升级到20.1beta版本 thlgood • 2018-08-14 11:10 麻烦帮忙看一下吧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...请配置 这个怎么解决? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...0.6版本ide 预制体的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 最新IDE下载打开报错文件已经损坏! 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 IDE中的层级管理器的问题 Laya IDE的帧属性面板打不开 只显示时间轴 ide compile的时候不会启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240315
...有四五台机,就这台出问题 a8181405c • 2018-03-16 10:14 听说cpu和gpu是英伟达 thekingreturn • 2018-03-19 21:08 @qian:我创建一个UI示例工程,用0.9.14构建androidStudio版本,打包在模拟器上安装也出现这个问题。报opengl出错,一启动就闪掉。求...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...59 你好,我也是用这个方法。但是我发现这样克隆出来,cpu和gpu内存都会增加,而且克隆的越多增加越多(我是从引擎自带的STAT看出来的),难道引擎内部模型和贴图不是共享的吗?请问你遇到这个问题了吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...ayaAir 库文件加载速度慢 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 unity 粒子特效 laya插件有问题? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
... 是没测试就上线了吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...12:23 渲染,游戏操作都正常,只是Sprite的值一直在增长,cpu和gpu的内存倒是没什么变化
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426