大约有 826 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...模型是6个DrawCall的,计算方式是模型共59根骨骼,我们在CPU内计算好骨骼的矩阵,通过uniform来传递参数进行绘制的,由于uniform的个数限制,我们限制u_Bone的个数为24个,绘制中每个三角形顶点可能引用的骨骼数量不一定,所以我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231113
...e上不能正常显示的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...c 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 ios14新系统问题 layabox2d例子,虽然出来效果,但是总感觉跟laya挂钩不上。 socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 问题状态 最新活动: 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...a2.0 3d物理碰撞穿透问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...e上不能正常显示的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-10-19 15:43 浏览: 1472 关注: 2 人 liuhang123 • 2017-10-09 10:11 你好,实例已上传,麻烦看下谢谢~~ liuhang123 • 2017-10-10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...a4,微信上动态合批报错. mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? [LayaAir 2.0]unity导出插件安装不了 Laya IDE的帧属性面板打不开 只显示时间轴 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...顿怎么优化 发布了一个项目到云服务器。服务器的配置4CPU16G内存。带宽2M,Server软件是APM。项目发布设置为默认。在启动函数中加载10M的图片以及几个json文件。用浏览器访问的时候要等待很久。这一步应该怎么优化 2018-03-30 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...本比没有描边的文本多调用一次绘图指令。此时,文本对CPU的使用量和文本的数量成正比。因此,尽量使用替代方案来完成同样的需求。 · 对于几乎不变动的文本内容,可以使用cacheAs降低性能消耗,参见“图形渲染性能 - 关于c...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 发布后缺少app.json文件 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151203