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Laya_社区(532) Laya3.0_api(153) Laya2.0_api(97) laya_api(63) Laya2.0_文档(31) Laya3.0_文档(10) Laya2.0_示例(1)
...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ar h:Number=400; Laya.init(w,h); 2/请为你的舞台监听Event.RESIZE事件,再Event.Resize下通过Browser.window.width和Browrowser.window.height获取屏幕宽高,将获取之后的宽高赋值给w和h即可! 2017-02-09 0 4 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
2.0按钮添加事件报错 cannot read property 'on' fof undefined class GameLogin extends ui.login.login_bgUI { constructor() { super(); this.btn_register.on("click", this, this.ToRegisterPage); } ToRegisterPage() : void { this.loadScene("login/register_page"); } } //调用on的时候 直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...cuixueying 、Zabe 如果 你想 再鼠标 按下的时候 才监听 move事件的话! onMouseDown 中 Laya.stage.on(Event.MOUSE_MOVE, this, onMouseMove); onMouseUp 中 Laya.stage.off(Event.MOUSE_MOVE, this, onMouseMove); 也可以写个变量 ,down的时候为true,否则为false ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929