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...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-06-16 01:07 浏览: 675 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 使用高度图的时候 Cannot read property 'width'...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180513
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2016-08-20 18:45 浏览: 1739 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160820
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-09-08 15:10 浏览: 1442 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2019-05-20 11:04 浏览: 1032 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
...ilable ts Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSettings" CannonPhysicsSettings Class CannonPhysicsSettings PhysicsSettings 类用于创建物理配置信息。 Hierarchy CannonPhysicsSettings Index Properties conta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2.0下编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2017-08-07 11:32 浏览: 1104 关注: 2 人 C_jx • 2017-08-07 13:14 好的
来源: Laya_社区 发布时间: 20170805
...able)并添加到一个box中? 谁帮我看看这个啊,没人回答~~ Export Atlas Fail? 这个问题很严重啊 求看下 麻烦大佬帮我再看一下这个问题,谢谢大佬 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105