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...向中心线的距离(以像素为单位)。 View clickCallBack : Handler图标点击回调MoreGame closeCallBack : Handler关闭盒子回调MoreGame customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...play.Sprite; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class CupPhone { public function CupPhone() { Laya.init(550,400); Laya.loader.load("walk.png",Handler.create(this,onLoaded));...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160506
...x; import laya.net.Loader; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class LayaAirDemo { public function LayaAirDemo() { Laya.init(700,600); Laya.loader.load('res/apes/monkey2.png',Handler.create(this,onLoaded)) } private function onLoaded():void { var texture:Texture=Loader.ge...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...ERDEFINE_ALPHATEST instead Methods Static load load(url: string, complete: Handler): void Defined in laya/d3/core/material/BaseMaterial.ts:32 deprecated 废弃请使用Material类 BaseMaterial has deprecated,please use Material instead. Parameters url: string complete: Handler Returns void Globals "...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
.../ad.union.api/e285dd263aee2e8f7b302fa8d139de4c' Laya.loader.load(url, Laya.Handler.create(this, () => { let picTemp = Laya.Loader.getRes(url); console.log(picTemp.width) // undefined let nodee = new Laya.Sprite() nodee.texture = picTemp nodee.width = 500 nodee.height = 250 nodee.x = 100 nodee.y =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
...默认程序,编写代码如下: ```java package { import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; //导入UI发布生成的类 import ui.ComponentDemoUI; public class ComponentDemo { /**包含tab与viewStack组件的测试页面**/ private var comp:ComponentDemoUI; public function Component...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
...e; import laya.net.Loader; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class Main { public function Main() { //初始化引擎 Laya.init(600, 800); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url:"res/atlas/atlas_res.json",type:Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded))...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160707
...EN_NONE; Laya.Stat.show(); Laya.Scene3D.load('/1/res/SampleScene.ls', Laya.Handler.create(null, function(scene1){ let scene = Laya.stage.addChild(scene1); Laya.Sprite3D.load("/1/res/SampleScene.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { //let obj = sp; let obj = scene.addChild(sp); obj.transform....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611