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大约有 2,186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

611. laya.components.Widget_API3.0 [ 70%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

612. 精灵自动消失 [ 70%]

...钮,精灵就不会消失了,想知道单纯的一个精灵或在box 组件在场景中为什么会消失 this.sp.graphics.drawRect(10, 166, 166, 90, "#ffff00"); 附件 : --> test.zip 2021-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211202

613. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]MouseEnabled选项更改后,缺少提示 [ 70%]

...来自:   已在3.1.0-beta.3和3.0.11上修改。   自动:使用引擎组件默认的配置决定是否接受鼠标事件,例如图像组件默认不接受鼠标事件,而按钮组件默认接受鼠标事件。 是:接受鼠标事件,可用于鼠标事件的侦听与交互。 否:不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

614. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...部件面板 UI布局小部件面板,包括了2D基础显示对象、UI组件、骨骼节点三部分,用于UI的排版与布局。面板如图5-3所示。 (图5-3) 3.4 场景视窗 场景视窗是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者可视化编辑虚拟世界的窗口。面板如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

615. laya.ui.Widget_API3.0 [ 70%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

616. OntriggerStay不执行 [ 70%]

...关问题 OntriggerStay不执行 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true  onTriggerEnter和onTriggerExit执行  onTriggerStay没有执行。使用的是mac系统 附件 : --> 2019-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

617. laya.components.Script_API3.0 [ 70%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

618. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 70%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

619. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 70%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

620. 怎么更改LayaAirIDE\resources\路径 [ 70%]

...用? 如何更改动画图片? MeshSprite3D对象更改Mesh 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 问题状态 最新活动: 2018-05-17 00:10 浏览: 917 关注: 2 人 郭定 • 2018-05-30 16:55 resources路径在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514