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unity 导出地形多个地形导出 会覆盖splatAlphaTexture.png文件 多个文件地图场景导出的时候 新导出的会覆盖之前导出的 splatAlphaTexture.png 文件 导致之前的地形不可用,建议splatAlphaTexture.png 加个前缀 不至于被覆盖, 或者 把 terrai...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201028
加载unity3d场景报错 附件 : --> 2019-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 137*****433 相关问题 2.0一不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
Laya有没有办法让加载出来的3D场景背景透明 如题,想要在2D界面的上方显示3D的模型,但是3D模型要显示貌似必须先加载Unity相关的场景,如果Unity场景被加载那么2D场景会被遮挡,如果将Unity场景层级降低,那么2D不透明场景会挡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
unity的Physic Material在laya里没有效果,这是bug还是本来就没有的? 在unity场景中的物体都添加了Physic Material,并没有发生所期望的物体反弹效果 附件 : --> 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
请问laya有没有类似Unity路径插件的东西 想做一个赛车游戏,赛车在赛道模型上沿规定线路运行,但琢磨半天只想到标点的方式去处理,不知道有没有类型Unity路径插件的功能,可以事先绘制好路径线路,然后让对象沿路径移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
2.2.0的导出插件不导出avatar 使用2.2.0配套的导出插件发现没有导出avatar文件。看官方关于3D动画分层融合的示例是需要使用avatar文件的。 两个问题: 1、laya里动画分层融合是否是依赖于avatar,不同的层通过不同的avatar来做mask? 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
Unity动画融合的Avatar Mask怎么导出来啊?? 在API里面找不到关于导出UNITY的Avater MASK的任何信息?在导出来的文件也没有找到MASK文件。。 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
从Unity导出的animator动画,laya里无法播放 用的骨骼动画,按照官方教程走的,component下也有animator,就是播放不了 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 得幸能使用LayaAir这么好的小游戏引擎,但过程中有几处自己无法解决的问题.故发帖提问, 先谢各位解答员! 故障图如下: 发现无论在高低频率显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
用插件导出unity制作的模型时,不支持skinned mesh renderer么? 我看到官方例子中实际是有lmat和同文件名的png。但我导出用了skinned mesh renderer,结果没有png导致材质丢失 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403