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大约有 787 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

611. 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 [ 49%]

...p.TheGame; import laya.display.Sprite; import laya.maths.Rectangle; public class CdSprite extends Sprite { public static const START:int = -90; public static const COLOR:String = "#000000"; private var r:Number = BarCell.WID / Math.SQRT2; private var rect:Rectangle = new Rectangle(0,0,BarCell.WID,Ba...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

612. laya.ui.VSlider [ 49%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames VSliderProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class VSliderInheritanceVSlider Slider Component Sprite Node EventDispatcher Object 使用 VSlider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

613. laya.ui.List [ 49%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ListProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ListInheritanceList Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

614. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 49%]

...SingleBase"; import DdzFarmersAni from "./DdzFarmersAni";  export default class DdzLandlordAni extends SingleBase{   private mFactory: Laya.Templet = null; public isFinish = false; private mArmatureUsed:Array<Laya.Skeleton> = []; private mArmatureUnUsed:Array<Laya.Skeleton> = [];  pub...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

615. 画了一个封闭的曲线,获取鼠标点击处的像素,为何坐标对不上导致拿不到正确位置的Texture? [ 49%]

...vas; import laya.resource.Texture; import rain.core.StageReferance; public class Main { private var _view:Sprite; public function Main() { Config.isAntialias = true;//抗锯齿 //初始化引擎 Laya.init(1024, 768); //Stat.show(); Laya.stage.bgColor = "#ccc"; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOW...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

616. laya.ui.HSlider [ 49%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames HSliderProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class HSliderInheritanceHSlider Slider Component Sprite Node EventDispatcher Object 使用 HSlider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

617. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 49%]

...Main.js格式完全和教程不同 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] &&am...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

618. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 49%]

...Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/TextArea" TextArea Class TextArea TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextArea 实例。 package { import laya.ui.TextArea; import laya.utils.Handler; public class TextAre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

619. laya.ui.VBox [ 49%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames VBoxProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.uiClasspublic class VBoxInheritanceVBox LayoutBox Box Component Sprite Node EventDispatcher Object VBox 是一个垂直布局容器类。 Public Properties Hide...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

620. laya.ui.TipManager [ 49%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TipManagerProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class TipManagerInheritanceTipManager Component Sprite Node EventDispatcher Object鼠标提示管理类Public Properties Hide Inherited Public Properties...

来源: laya_api 发布时间: 20170929