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...nGL apply(srcCanvas:*):*FilterActionGL apply3d(scope:SubmitCMDScope, sprite:Sprite, context:RenderContext, x:Number, y:Number):*FilterActionGL setValue(shader:*):voidFilterActionGL setValueMix(shader:Value2D):voidFilterActionGLProperty DetailtypeMixpropertytypeMix:int [read-only] Impl...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
如何实现类似AS3的BitmapData.draw去绘制整个Sprite? 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: sprite的graphics变量,有个drawTexture,你可以一次绘制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
关于sprite3d更换模型的问题 使用Sprite3d更换模型和贴图的方法 meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh = Mesh.load 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
Laya3D Sprite3D 经过 clone 后得到的实体动画有丢失的情况。 Laya3D Sprite3D 经过 clone 后得到的实体动画有丢失的情况,动画能播放,也存在这个 animator state,只是显示不正常了,也就是说播放动画无效了。只用母体才是正常的。 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; //swipe滚动范围 var TrackLength = 200; //触发swipe的拖动距离 var TOGGL...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241002
sprite 设置了zOrder 但是没效果 a的zOrder 比 b的大 sprite 设置了zOrder 但是没效果 a的zOrder 比 b的大 但是但a更换图片之后 但是当b更换图片之后 b的图片在a的图片的上面 这是为什么 是不是后面设置的图片永远都在上面 2017-02-15 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
sprite3D.getChildAt(0).getComponentByType 报错 调用 getComponentByType 获取Animator动画组件 报错, 自己写的和运行官方例子都一样 LayaIDE版本是:1.7.19 LayaAir版本是:1.7.19 附件 : --> 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...很吃力 文档也没解释 按照自己的理解应该就是要截屏的sprite的一个宽度和高度,但截出来竟然什么都没有,究竟是相对于什么的偏移量 天啊 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方体 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.trans...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方体 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.trans...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714