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大约有 627 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

611. 2.2.0 bata3 开放域透传功能报错 [ 54%]

...功能报错 库升级到2.2.0 beta3后,原有的排行榜功能出现了显示问题,查看console应该是开放域没有找到文件。 微信开发工具:   手机调试控制台:   附件 : --> 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

612. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 54%]

...,以便只缓存静态内容的理解 前提: 1、cacheAsBitmap指定显示对象是否缓存为静态图像; 2、对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

613. 小游戏子域程序加载到图集后,取图集内资源报错。 [ 54%]

...请先登录 发起人 Charles 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read pro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

614. 1.7.18beta下转换3D坐标不正确 [ 53%]

...顶 LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 问题状态 最新活动: 2018-04-25 14:28 浏览: 1163 关注: 2 人 w1114367261 • 2018-04-25 14:35 1这个只是官方的例子只是给看开发者一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

615. 关于intersects碰撞的疑问 [ 52%]

...image的碰撞区域? 问题四:这个rectangle需要不需要添加到显示列表才能实现碰撞? 问题五:有没有更简便的碰撞方式?不满足于两个image碰撞,也可能是skeleton和image碰撞   问题比较多,主要问题一和问题二不确定,不然可以自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

616. 场景设置UIView的var属性不起作用 [ 51%]

...场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

617. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 51%]

.../设置 comboBox 对象的属性 x 的值,用于控制 comboBox 对象的显示位置。 comboBox.y = 100;//设置 comboBox 对象的属性 x 的值,用于控制 comboBox 对象的显示位置。 comboBox.selectHandler = new Handler(this, onSelect);//设置 comboBox 选择项改变时执行的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

618. 给Dictionary添加个长度 [ 51%]

... 发起人 黄IP 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

619. 打包app,http无法设置content-type [ 51%]

...放,U3D和1.7.*都没问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2017-01-24 19:08 浏览: 2298 关注: 2 人 fym201 • 2017-02-08 20:38 这个处理的怎么样了啊 Laya_XS • 2017-02-16 16:57 新版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

620. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 51%]

...top();//停止龙骨动画播放 this.mArmatureUnUsed[i].removeSelf();//从显示列表移除龙骨动画本身 this.mArmatureUnUsed[i].removeChildren();//从显示列表移除龙骨动画子对象 this.mArmatureUnUsed[i].destroy(true);//从显存销毁龙骨动画及其子对象 } } console.warn(th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821