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大约有 715 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

611. meshRender修改材质问题 [ 47%]

... warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1.getChildAt(0).getChildByName(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

612. 3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? [ 47%]

...光照图,同时能加载替换带光照图的效果的模型,如果用scene.load的话实现不了 @asanwu 2017-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 我不太理解你想干什么,这样,光照贴图是在unity中生成的,你可以在unity新建简单场景,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

613. 进度条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...度条的方式展示出来,这就需要用脚本代码控制了。 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将ProgressBar拖入到其暴露的属性入口中。再添加一个Text组件,用于描述加载进度。需要添加如下的示例代码: con...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

614. laya.d3.core.light.LightSprite [ 47%]

...n : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite  shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite  shadowPCFType : int 获取阴影PCF类...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

615. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 47%]

...chy : Boolean[read-only] 获取在层级中是否激活。 Sprite3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

616. 1整天了,还是没解决加载本地文件问题 [ 47%]

...on 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 问题状态 最新活动: 2017-08-30 16:30 浏览: 16736 关注: 2 人 kinven007 • 2017-08-30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

617. 打CPK包在手机上运行会白屏,手机测试型号VIVO1419L。 [ 47%]

...e: file:///data/data/com.vivo.vs/files/.game/854584523/1.0.10/js/GameLogic/Scene/SceneManager.js (46) 10-13 17:31:18.291 6514-6514/com.vivo.vs I/chromium: [INFO:CONSOLE(3770)] "ShaderCompile use time:16  size:412/710", source: file:///data/data/com.vivo.vs/files/.game/854584523/1.0.10/libs/laya.web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

618. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...平排序,如动图1-4所示。 (动图1-4) 1.3 脚本控制VBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将VBox拖入到其暴露的属性入口中,由于只有一个VBox无法查看效果,所以开发者可以在VBox下添加一些子节点。示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

619. VBOX动态增加的元素没有自动布局 [ 46%]

...点击两次 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问一下怎样动态加载prefab JS 是没有自动补全提示吗 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问layaair2.0-js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

620. 水平布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...直排序,如动图1-4所示。 (动图1-4) 1.3 脚本控制HBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将HBox拖入到其暴露的属性入口中,由于只有一个HBox无法查看效果,所以开发者可以在HBox下添加一些子节点。示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014