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...ge.addChild(gameManager); Laya.loader.load("res/parts/lizi2.part", Handler.create(this, onAssetsLoaded), null, Loader.JSON); } var i = 0; function onAssetsLoaded(settings) { var sp = new Particle2D(settings); sp.play(); sp.emitter.start(); sp.x = 100; sp.y = 100; sp.name = (i++).toString(); console....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...mo() { Laya.init(700,600); Laya.loader.load('res/apes/monkey2.png',Handler.create(this,onLoaded)) } private function onLoaded():void { var texture:Texture=Loader.getRes('res/apes/monkey2.png'); var sp:Sprite=new Sprite(); var matrix:Matrix=new Matrix(); matrix.rotate(Math.PI/4); matrix.translate(150...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
... Laya.Scene3D.load("LayaScene_scene1/Conventional/scene1.ls", Laya.Handler.create(this, function (s: Laya.Scene3D): void { var scene = s; Laya.stage.addChild(scene); })); 加载代码 2019-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Zong 赞同来自: 断点调试显示clip.version = "LA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...eBinds():void{ let source:BindSource; let position:Laya.Point=Laya.Point.create(); for(let index:number=0;index<this.__bindList.length;index++){ source=this.__bindList[index]; SkeletonUtils.getBoneLocalPoint(this,source.boneName,position); source.x=source.offestX+position.x; source.y=source.of...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(null, beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); function beginLoad(){ Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handler.create(null, onLoaded)); }*/ function updateItem(cell, index) { cell.setIm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...舞台 Laya.loader.load([this.monkey1,this.monkey2],Laya.Handler.create(this,this.graphicsImg)); } private graphicsImg():void{ //创建一个实例 this.img = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.img); //显示初始化绘制的图片 th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...用就挂…… Laya.Scene3D.load("LayaScene_Map/Map.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); })); 附件 : --> LayaScene_Map.zip 2020-07-07 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
... //加载场景 Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Handler.create(this,onComplete)) } /** * 加载完成 */ private function onComplete(scene:Scene3D):void{ // 将场景加到舞台上 Laya.stage.addChild(scene); } } } ``` 运行效果(图2): ![](img/2.png)(图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...cene3D.load("LayaScene_game_scene/Conventional/game_scene.ls",Laya.Handler.create(this,function (scene) { Laya.stage.addChild(scene); } 我这样导入场景,不new相机,就是在unity运行时什么样LayaBox运行也什么样 如果你在Laya中又重新new了相机,比如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
... "center"); Tween.to(mLabelSprite, { y:mStartY - 200 }, 1000, null,Handler.create(this,playEnd)) if(tEventData.name=="'fall'") { trace('fall'); } else if(tEventData.name=="'jump'") { trace('jump'); } else if(tEventData.name=="'stand'") { trace('stand'); } else if(tEventData.name=="'walk'") { trace('...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406