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大约有 650 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

611. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...用来创建复杂的2D图形效果,支持自定义网格形状,适合制作需要精确网格控制的2D游戏元素。 在游戏开发中,2D网格渲染器能够在2D游戏中实现更复杂和精细的视觉效果。例如,制作带有特殊光照效果的2D角色,创建复杂形态的 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

612. 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? [ 45%]

...的太太太太好用了!!!! 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

613. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 44%]

...Zip.BasePathMode = 1;[/code] 需要注意的一点是: 在Laya 3.x版本下制作资源zip包时,使用的是构建发布后的release文件夹下的资源进行压缩,因为3.X的IDE在构建发布时会对fbx,cubemap,shader等类型的文件进行预解压/解析处理。加载 将所需资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

614. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 44%]

... 发起人 Joker先生 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

615. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 43%]

...登录 发起人 daohu 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

616. 分享:简单聊天室 [ 43%]

... 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

617. Laya2.6、2.7等支持async、await编译经验分享 [ 43%]

...登录 发起人 Chiuan 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

618. 请问下为啥我的LayaNative在运行的时候,一直显示Layaair的动画在0%的进度无法跳过呢 [ 42%]

...录 发起人 douzhix 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问LayaAir中如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

619. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...zeGrid)在CheckBox组件中无效,**多选框**的大小需美术资源制作的时候去设置。 #### 2.2.3 skin与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

620. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...象的动画更加流畅,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine 主要由 Spine 编辑器和 Spine 运行时(Runtime)两部分组成。Spine 编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128