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大约有 637 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

611. 关于UI与3D场景的问题 [ 34%]

... sendArr.length > 0){ this.sendEvents(sendArr,/*laya.events.Event.MOUSE_OUT*/"mouseout",touchID); } this.removeTouchFromArr(touchID,this.preOvers); preO.tar=null; Pool.recover("TouchData",preO); } } this._clearTempArrs(); } TouchManager._oldArr=[]; TouchManager._newArr=[]; Tou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

612. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 33%]

...文件中。 `laya.editorUI.xml`位于`LayaAirIDE根目录\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\`目录下。 `resName`中的值即是组件的前缀缩写名称(组件的前缀全称不可修改),修改`resName`的值即可。比如我们将`Button`组件的识别前缀由`resName="btn"`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

613. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 32%]

...USE_UP, this, this.onTouchEnd);         Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_OUT, this, this.onTouchEnd);     }      private onTouchStart(e: Laya.Event) {         // 如果摇杆被禁用,不处理任何事件         if (!this.isEnabled) {             e.stopPropagation();     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

614. socket通讯返回数据 [ 32%]

...转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? 微信小游戏Laya.LocalStorage.getItem数据丢失 一个panel有多种渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

615. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 32%]

...文件中。 `laya.editorUI.xml`位于`LayaAirIDE根目录\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\`目录下。 `resName`中的值即是组件的前缀缩写名称(组件的前缀全称不可修改),修改`resName`的值即可。比如我们将`Button`组件的识别前缀由`resName="btn"`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

616. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 32%]

...文件中。 `laya.editorUI.xml`位于`LayaAirIDE根目录\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\`目录下。 `resName`中的值即是组件的前缀缩写名称(组件的前缀全称不可修改),修改`resName`的值即可。比如我们将`Button`组件的识别前缀由`resName="btn"`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

617. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 31%]

...的编译流程 打开LayaAirIDE的文件夹 LayaAirIDE_beta\resources\app\out\vs\layaEditor\laya\code\ts\empty我们创建空项目时会应用这个套模板,直接再IDE中编译时会使用IDE自带的node环境和插件。 在.laya/compile.js中可知道使用的是gulp和rollup进行文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

618. UI-RefreshList [ 27%]

...vent.MOUSE_UP, this, this.stageOnMouseUp); this.refreshList.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.stageOnMouseUp); //游戏逻辑关联引擎的停止滚动接口 this.refreshList.scrollBar.stopMoveLimit = this.scrollBarIsStopBind.bind(this); this.refreshLimit("dragTopLimit", 65); this.refreshLimit("dragBo...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251219

619. laya.ui.Button [ 27%]

...色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); Button layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

620. laya.ui.Button [ 26%]

... Button  onMouse(e:Event):void 对象的 Event.MOUSE_OVER、Event.MOUSE_OUT、Event.MOUSE_DOWN、Event.MOUSE_UP、Event.CLICK 事件侦听处理函数。 Button preinitialize():void 预初始化。 UIComponentEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513