• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 822 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

611. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 41%]

...6 新版谷歌浏览器输入:chrome://flags/ 启用 Override software rendering list 重启浏览器,就可以解决了。 ======================= 但是玩家不可能这么设置,所有没装显卡驱动的都有这个问题。 有没有更好的解决办法? 2021-11-12 2 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

612. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

....1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

613. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 40%]

... 提交 5 个回复 Xiiiyue 赞同来自: //clear context references Laya.Render._context.destroy(false); Laya.RenderContext3D._instance.scene = null; Laya.RenderContext3D._instance.camera = null;  //clearshaders let shaderIncetance = Laya.RenderContext3D._instance.shader; shaderIncetance.destroy()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

614. laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 [ 40%]

...tiveObj显示是webgl,但是_nativeObj.addGlobalValueDefine不存在 if (Render.isConchApp){ /*__JS__ */CommandEncoder=window.GLCommandEncoder; /*__JS__ */LayaGL =window.LayaGLContext; ..... ConchSpriteAdpt.init(); LayaNative2D.__init__(); 2020-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dejing 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

615. layaUI.max.all.js 这个文件怎么生成的? [ 40%]

...p/clip_num.png","clipX":10,"name":"clip"},"type":"Clip"}],"props":{"name":"render","x":0,"y":0,"width":112,"height":30}}],"props":{"x":452,"y":68,"width":128,"height":299,"vScrollBarSkin":"comp/vscroll.png","repeatX":1,"var":"list"}},{"props":{"x":563,"y":4,"skin":"comp/btn_close.png","name":"close"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

616. laya.ui.List [ 40%]

...nheritanceList Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By al...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

617. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 40%]

...前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

618. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 40%]

...前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

619. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 39%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

620. laya.ui.List [ 39%]

...eritanceList Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By ac...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513