大约有 659 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 ios原生回调问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230808
...动一模一样。 Laya.Loader.getRes请教 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-10-18 20:28 浏览: 723 关注: 2 人 momo199059 • 2017-10-19 12:02 源码里面有, 它在selectedIndex里面设置startIndex = _startIndex。 注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...常 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 关于主程序过大的问题 关于龙骨动画转换 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2018-05-18 11:18 浏览: 7139 关注: 6 人 HumbleDust • 2018-05-03 09:36 能具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...ikenParticleMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] ShurikenParticleMaterial SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] ShurikenParticleMaterial SHADERDEFINE_TINTCOLOR : int[static] ShurikenParticleMaterial srcBlend : int源混合参数,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 播放背景音...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220505
...。 TerrainMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 : int[static] 地形细节宏定义。TerrainMaterial SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 : int[static] TerrainMaterial SHADERDEFINE_DETAIL_NUM3 : int[static] TerrainMaterial SHADERDEFINE_DETAIL_NUM4 : i...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE编辑模式,一片黑,打不开 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...击区域的设置 Laya3D里的material可以设置flat shading么 关于shader中opengl函数问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 HttpRequest感觉没有发成功 图片添加点击事件 有的不生效 Text...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...pthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); //降采样 使用blurMaterial材质的0SubShader将Rendertexture渲染到DownRendertexture buf.blitScreenQuadByMaterial(renderTexture,downRenderTexture,null,blurMaterial,0); //创建降采样RenderTexture2 var blurTexture:RenderTexture = RenderTexture.createFromPo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218