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大约有 737 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

611. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 49%]

...资源,则需先预加载图集资源,然后设置图片的皮肤(*skin*)属性值为“原小图目录名/原小图资源名.png”。 ![图6-1](img/6-1.png) (图6-1) ![1](img/1.png) (图1) #### 资源管理器中的 例如:上文中图6-1的资源打包后如图1所示,现在我们将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

612. Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 [ 48%]

... 提示错误在laya.core.js里 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 动画getGraphicBounds()为什么错误 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

613. FontClip问题 [ 48%]

...置皮肤对应的内容,空格换行。此皮肤为2行5列(显示时skin会被等分为2行5列),第一行对应的文字为"abc123",第二行为"456",如果是制作竖型滚动,就设置sheet ="9 8 7 6 5 4 3 2 1 0",要不texture.sourceWidth就会出现只有几像素的大小。而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

614. HSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 48%]

... ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 ​ 资源至少...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

615. ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 [ 48%]

... 微信 kongbu0621 赞同来自: 注意调试控制台的输出,   lose skin mj/Button_WeiXinLogon.png 2017-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: ui组件除了image和clip之外,所有的图片资源皮肤都需要提前预加载,否则运行的时候会出现譬如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

616. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...高 panel.size(100,100); //给panel设置滚动条皮肤 panel.vScrollBarSkin = "comp/vscroll.png"; //将panel添加到stage上 Laya.stage.addChild(panel); //实例化Image组件 var img:Image = new Image(); //给image添加皮肤 img.skin = "comp/image.png"; //将image添加到panel组件中 panel....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

617. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

... (图2-4) Source:骨骼动画的配置文件,也就是 .sk 文件 Skin Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:在IDE中预览 首先,我们把 .sk 文件拖入 Source 属性中,在IDE中将会看到动画,如动图2-5所示 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

618. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 48%]

... | | sizeGrid | 进度条的图像资源的有效缩放网格数据。 | | skin | 进度条的图像资源。 | | value | 进度条的进度值,0到1之间。 | ## 二、通过代码创建ProgressBar ​ 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_ProgressBar类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

619. laya.ui.Radio_API3.0 [ 48%]

... Constructors constructor Properties _extra _graphics _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag toggle drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY clickHandler compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

620. laya.ui.ColorPicker [ 48%]

... Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929