• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 753 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

611. ui资源存的位置 [ 49%]

... 11:15 @cuixueying:这个我看过了,因为ide编辑的UI直接用"skin":"ui/ui_bg_top.png",这样做了预加载有意义吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

612. laya.ui.RadioGroup [ 49%]

... : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

613. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...高 panel.size(100, 100); //给panel设置滚动条皮肤 panel.vScrollBarSkin = "comp/vscroll.png"; //将panel添加到stage上 Laya.stage.addChild(panel); //实例化Image组件 var img: Laya.Image = new Laya.Image(); //给image添加皮肤 img.skin = "comp/image.png"; //将image添加到panel组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

614. dialog 里的数据已经获取到了,也赋值了但是页面没跟新,addChild好像无效果 [ 49%]

..._food_id']; var foodtxt = res.data[X]['n_number']; fooddata[X] = { food: { skin: 'comp/food' + foodid + '.png' }, food_txt: { text: foodtxt } // console.log(); } } console.log('+++++++++++++++++++') console.log(_super); console.log(fooddata); self.foodList.dataSource = fooddata;  //实例化角色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

615. drawToCanvas无法截取到有子元素。 [ 49%]

...的元素。 这里还有一个问题: const sp1 = new Laya.Image(); sp1.skin = 'bet/cheer_1_3.png'; this.addChild(sp1); const htmlCanvas = sp1.drawToCanvas(640, 200, 0, 0); const canvas = htmlCanvas.getCanvas(); trace(canvas.toDataURL('image/png')); const texture = new Laya.Texture(htmlCanvas); c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

616. 求问Texture和Texture2D的区别,和使用问题 [ 49%]

.../.lh自动生成了Texture2D的话,再将贴图的url赋值给ui的Image.skin属性,能顺利加载但不显示,猜测原因是Image只能显示Texture,不能显示Texture2D。这是设计上的bug吗?   附件 : --> 2018-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

617. 多个button如何区分 [ 49%]

...载多个不同的lm模型? Laya如何导出多个lh模型 button添加skin,图片被自动拉伸了 list单个中的单条的button怎么添加点击事件 laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button 关于3d场景上Button点击事件顺序问题 多个文件之间相互i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

618. laya.ui.RadioGroup [ 49%]

... : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

619. HSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

... ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 ​ 资源至少...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

620. HSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

... ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 ​ 资源至少...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714