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大约有 1,061 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

611. 如何实现渐变填充对象呀? [ 67%]

...ient.addColorStop(0,"#FF0000"); my_gradient.addColorStop(1,"#0000FF"); let sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.graphics.drawRect(0,0,640,1136,my_gradient); 2018-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

612. [LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差 [ 67%]

...目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 仓颉 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240322

613. 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 [ 67%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 XiaozeRain 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 iphoneX环境下新手引导的抠图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

614. laya.physics.Physics [ 67%]

...]物理世界引用,更多属性请参考官网 Physics  worldRoot : Sprite物理世界根容器,将根据此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变PhysicsPublic Methods Hide...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

615. Laya api 中可能的bug [官方来看] [ 67%]

...子没人鸟,自己动手处理了。 1.tiledmap中的MapLayer复写了Sprite的render方法,使用了自己的_showGridList顺序,这样在调整zorder时是调整不到的__proto.render=function(context,x,y){ var childs=this._childs; this._childs=this._showGridList; _super.prototype.render.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

616. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 67%]

...: 2 人 LeslieZzz • 2018-06-19 18:03 您是指 在将纹理传入myShaderSprite类的时候小图要做处理? x8? LeslieZzz • 2018-06-19 18:06 /* 该类需继承自显示对象类 在该类中使用了自定义的着色器程序 注意:使用自定义着色器时,需要设置该显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

617. Laya.Sprite loadImage 参数问题 [ 67%]

Laya.Sprite loadImage 参数问题 第一天学习laya,遇见个问题。api上对loadimage的描述是:   loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null) 官方文档也是这么用的:http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-3-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

618. 关于遮罩. [ 67%]

关于遮罩. 一个 spriteM   里面 放了一个 spriteA  A里面有好多 sprite嵌套  A带缩放     spriteB 做为mask   用graphics 画了 部分     spariteM.mask=spriteB后  全部消失了 2016-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

619. worldroot [ 67%]

worldroot let root = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChildAt(root, 0);   Laya.Physics.I.worldRoot = root;   Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { Laya.Physics.I.worldRoot.x -= 50; });   设置worldRoot = 一个新的sprite后, 移动world root ,物理世界不会跟着一起移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

620. Button 设置皮肤 [ 67%]

...回复问题请先登录 发起人 哎呀嘛N号 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 anchor锚点设置不生效 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313