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大约有 615 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

611. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...ram text 在画布上输出的文本。 * @param x 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 * @param y 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 * @param font 定义字号和字体,比如"20px Arial"。 * @param color 定义文本颜色,比如"#ff0000"。 *...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

612. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...产生受力位移,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。 与2D的运动学类型刚体不同,LayaAir 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 mass质量 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

613. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...产生受力位移,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。 > 与2D的运动学类型刚体不同,LayaAir 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 ##### `mass...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

614. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...ya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); Tips:要注意大小写。 2、FPS相关的介绍 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

615. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 13%]

...齐) | 支持(包括:View朝向相机、Transform Z朝向自身局部坐标Z) | | Texture Mode(纹理模式) | 部分支持(包括:Stretch拉伸) | #### 4.8 地形的属性 关于地形,我们正在丰富,近期会完善。当前仅支持部分Terrain组件属性(支持地表...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714