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大约有 1,625 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

611. 加载-多种类型资源加载 [ 81%]

... Laya.Handler; export class Loader_MultipleType { private ROBOT_DATA_PATH: string = "res/skeleton/robot/robot.bin"; private ROBOT_TEXTURE_PATH: string = "res/skeleton/robot/texture.png"; constructor() { Laya.init(100, 100); var assets: Array = []; assets.push({ url: this.ROBOT_DATA_PATH, type: Loade...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125

612. 2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 [ 81%]

...nfig{ static width:number=640; static height:number=1136; static scaleMode:string="fixedwidth"; static screenMode:string="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string="left"; static startScene:any="mainscene.scene"; static sceneRoot:string=""; static debug:boolean=false; static stat:boole...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

613. 网络和格式-XML [ 81%]

...source) { const Utils = Laya.Utils; let xml; try { xml = Utils.parseXMLFromString(source); } catch (e) { console.log(e.massage); return; } this.printDirectChildren(xml); } // 打印直接子级 printDirectChildren(xml) { let rootNode = xml.firstChild; let nodes = rootNode.childNodes; for (let i = 0;...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125

614. laya.ui.VScrollBar [ 81%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

615. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 81%]

...isterBitmapFont () 方法** public static function registerBitmapFont(name:String, bitmapFont:BitmapFont):void 注册位图字体。 参数 name:String — 位图字体的名称。 bitmapFont:BitmapFont — 位图字体文件。 **unregisterBitmapFont () 方法** public static function unregisterBit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

616. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 81%]

...oaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  particleRender : ShurikenParticleRender[read-only] 获取粒子渲染器。 ShuriKenParticle3D  particleSyste...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

617. laya.ui.HScrollBar [ 81%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

618. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 81%]

...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

619. laya.utils.Log [ 81%]

...活Log系统,使用方法Laya.init(800,600,Laya.Log); Log  print(value:String):void[static] 增加日志内容。 Log  toggle():void[static] 隐藏/显示日志面板LogProperty DetailautoScrollToBottompropertypublic static var autoScrollToBottom:Boolean = true是否自动滚动到底部,默...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

620. laya.ui.VScrollBar [ 81%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513