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...tandardMaterial(); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/test4.png"); sphere.meshRender.material = material; test4.png是一张1024*512的图,我想提高贴图的清晰度 有人说可以通canvas缩放来实现 具体怎么做? 不用Textu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...散并cache后,引擎会提交cache后的bitmap,还是所有零散的texture一并提交? 2017-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: zhongguo168a cache后,会将所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...IDE后,选中想要修改的资源(可多选),在属性面板中将Texture Type属性改为Sprite Texture,也可以解决。以上是2DUI资源的解决方法。 2023-01-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
RenderTexture: unkonw depth format. webGL模式下, 项目一直报这个调试信息,请解析下原因,分析下大概是什么问题导致的。 附件 : --> HB_laba_10.rar 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...anager:unknown file(res/partical1/Assets/IGSoft_Tools/FXMaker/ToolResource/Texture/MapGrid.psd) extension with: psd. at LoaderManager.__proto._create (file:///C:/Users/borui/Desktop/Cube3D/bin/libs/laya.core.js:13120:11) at LoaderManager.__proto.create (file:///C:/Users/borui/Desktop/Cube3D/bin/libs...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...nedMeshSprite3d.skinnedMeshRender.materials[i]; //高光贴图 mat.specularTexture = Laya.Texture2D.load(this.specularMapUrl[i]); } Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { dude1.transform.rotate(this.rotation); dude2.transform.rotate(this.rotation); }); }class BlinnPhong_SpecularMap { private sc...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...a2.0提供了WXOpenDataViewer来做开放域显示。 以前1.0的new Laya.Texture(sharedCanvas)的构建方式不行了,修改方案可以参考以下WXOpenDataViewer的Texture创建方案。 2018-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
...ght (in promise) TypeError: value._addReference is not a function at Texture.<anonymous> (laya.core.js:15911) at Texture.__proto._onLoaded (laya.core.js:15752) at EventHandler.__proto.runWith (laya.core.js:1410) at ResInfo.__proto.event (laya.core.js:1166) at Load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200201
...varying vec2 v_Texcoord0; varying vec3 v_Normal; uniform sampler2D u_AlbedoTexture; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer...
来源: laya_api 发布时间: 20170929