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大约有 978 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

611. 3d中 在update里对局部坐标赋值,当父物体运动起来就会有问题 [ 56%]

...Update(state: Laya.RenderState): void { super._lateUpdate(state); this.gun.transform.localPosition=this.pos; } 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 用clone(),如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

612. 物理引擎,我按照官方例子做的,不知道那里写错了,总是报这个错,大神帮我看下 [ 56%]

...cale(mouseConstraint.mouse,{x:1/(Laya.stage.clientScaleX*Laya.stage._canvasTransform.a),y:1/(Laya.stage.clientScaleY*Laya.stage._canvasTransform.d)}); } } } 会报错: Uncaught TypeError: Cannot read property '_color' of null at WebGLContext2D.__proto.stroke (laya.js:17440) at RenderContext._drawLin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

613. 使用四元数旋转模型的方法,有没有例子可以参考? [ 55%]

...关于四元数的相关内容 w1114367261 • 2018-04-18 20:20 Sprite3D.transform.rotate.Quaternion.createFromAxisAngle();

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

614. laya.display.Sprite_API3.0 [ 55%]

...scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

615. pivotX 和 AnchorX的区别 [ 55%]

...普通的容器吗?增加了什么功能呢? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 关于几种文本的区别与用法 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

616. dispone和destory的区别 [ 55%]

...普通的容器吗?增加了什么功能呢? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 关于几种文本的区别与用法 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

617. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 55%]

...{ var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

618. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 55%]

...er lineCount maxLineCount numChildren parent pixelLineRenderer scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLine addLines bubbleEvent callLater clear clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

619. 模型动画播放的问题 [ 55%]

...下的Animaiton并没有看到Skinned Mesh Render的属性,看到都是Transform的变动。 2017-12-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mobile3Dbin 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

620. 3D动画是如何进行控制播放的? [ 55%]

...a.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude-him.lm"))); skinMesh.transform.localRotationEuler = new Laya.Vector3(0, 3.14, 0); var skinAni = skinMesh.addComponent(Laya.SkinAnimations); skinAni.templet = Laya.AnimationTemplet.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude-Take 001.lsani"); s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715